Objets à placer et meubles commun
Gisement d’or金の鉱石の岩
Qu’est-ce que Gisement d’or ? Caractéristiques et utilisations
Gisement d’or est un objet commun de Core Keeper (Objets à placer et meubles).
Gisement d’or : points clés (d’après les données du jeu)
- Taille une fois placé : 2×2 tuiles.
- Se vend aux marchands pour 1 Pièce ancienne.
Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).
Gisement d’or : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)
- Le Gisement d’or ne se mine qu’avec une foreuse.
- Il y a dix gisements de métaux, du cuivre à la rélucite, plus des gisements d’ambre et de météorite en cristal.
Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).
Gisement d’or : notes
- Pour le miner, il faut une Foreuse rudimentaire ou une Foreuse sur une face du gisement, reliée à une source d’électricité.
- On peut placer plusieurs foreuses autour du gisement : chacune accélère la production.
- Un gisement peut accueillir au maximum huit foreuses : deux le long de chacun de ses quatre côtés.
- Le type et le nombre de foreuses, leur disposition et le chevauchement des coups sur une même tuile de gisement déterminent ensemble le rendement.
- Chaque foreuse supplémentaire ajoute encore du minerai, mais le gain par foreuse diminue à mesure que vous en ajoutez.
- Les foreuses alimentées font trembler le gisement, avec un tintement à chaque coup.
- Un gisement épuisé se brise et disparaît.
- Sur la carte, les gisements apparaissent comme des carrés 2×2 unis.
- Orientez une Foreuse rudimentaire ou une Foreuse vers le gisement et reliez-la à un générateur si nécessaire.
- Faites tourner la foreuse et produire du minerai derrière elle avant de construire quoi que ce soit pour le récupérer.
- Vérifiez que le forage et la collecte fonctionnent tous les deux avant d’ajouter des foreuses.
- Si le circuit de récupération est bouché, plus de foreuses n’aideront pas.
- La limite de huit correspond au nombre de places autour d’un gisement.
- Pas besoin de huit foreuses pour commencer à miner.
- Plus de foreuses augmentent la production du gisement, mais le gain diminue avec chacune.
- Le Fourneau, le Four en terre cuite de fonderie et la Forge irascible font tous des barres, mais à partir de minerais différents.
- Choisissez la fonderie adaptée au minerai.
- Fourneau : Minerai de cuivre, Minerai de fer et Minerai d'étain.
- Four en terre cuite de fonderie : Minerai d’or, Minerai d’écarlate et Minerai d’octarine.
- Forge irascible : Minerai de galaxite, Minerai de solarite, Minerai de pandorium et Minerai de rélucite.
- Le Bras de robot doit être orienté dans le bon sens pour charger le four.
- Les fonderies démarrent automatiquement dès qu’elles contiennent un minerai qu’elles peuvent traiter.
- Pas de minerai qui apparaît : vérifiez l’électricité et que la foreuse est tournée vers le gisement.
- Ne jugez pas une nouvelle installation après quelques secondes ; comparez-la aux tableaux de rendement de forage.
- Le minerai s’entasse derrière la foreuse : vérifiez le sens du tapis, l’orientation et l’alimentation du Bras de robot, et la place à l’arrivée.
- Le minerai atteint la fonderie mais n’est pas traité : vérifiez que la fonderie accepte ce minerai.
- Chaque fonderie accepte un ensemble de minerais différent.
- Plus de foreuses n’ont pas accéléré autant qu’espéré : le rendement diminue à chaque foreuse.
- La disposition et les coups qui se chevauchent influent aussi sur la vitesse de minage.
- Gisement disparu : il a été entièrement miné.
- Déplacez le dispositif de minage vers un autre gisement.
Ces notes décrivent des comportements que les fichiers du jeu ne montrent pas directement. Elles s’appuient sur les faits de la page « Gold Ore Boulder » du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), reformulés avec les mots du site.
Comment obtenir Gisement d’or
- Placé dans des donjons ou des lieux (bâtiments, ruines, etc.) ; cassez-le ou ramassez-le pour l’obtenirPlacé dans : Tronçon de chemin de fer, Île du gisement d’or [Les Ruines oubliées]
- Placé naturellement lors de la génération du monde (Le Désert des origines, Les Cavernes d’argile, Les Terres sauvages d’Azeos, Les Ruines oubliées)D’après les paramètres de génération de monde du jeu (Conf/Spawn/Initial).
Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.