Quels sont les dégâts magiques maximum ?
Le bâton qui a le plus haut DPS attendu au Lv.20 avec l’équipement de fin de jeu est Bâton occulte (environ 3 067 ; environ 3 131 renforcé).
En prenant le n°1 de chaque emplacement, le « +% de dégâts magiques » de l’équipement totalise +235 % (Lv.20), soit environ +250 % renforcé.
Les bâtons à tir rapide consomment beaucoup de mana : choisissez-les avec de l’équipement de mana maximum et de régénération de mana.
Classement des dégâts magiques maximum : bâtons (améliorés et renforcés)
DPS attendu des bâtons améliorés au niveau 20 (avec un équipement de fin de jeu). Le coût en mana est par attaque.
| Rang | Arme | Lv de base | Dégâts magiques (Lv.20) | DPS attendu (Lv.20) | DPS attendu (Lv.20 + renforcé) | Mana (Lv. 20) | Pièces anciennes jusqu’à Lv.20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 142–172 | 3 067 | 3 131 | 9 | 4 242 | |
| 2 | 18 | 945–1153 | 2 869 | 2 903 | 60 | 1 044 | |
| 3 | 13 | 441–539 | 2 833 | 2 889 | 36 | 3 039 | |
| 4 | 2 | 432–526 | 2 832 | 2 894 | 30 | 4 838 | |
| 5 | 13 | 431–525 | 2 705 | 2 749 | 30 | 3 039 | |
| 6 | 11 | 958–1170 | 2 685 | 2 685 | 60 | 3 608 | |
| 7 | 17 | 470–574 | 2 634 | 2 634 | 30 | 1 512 | |
| 8 | 8 | 436–532 | 2 479 | 2 484 | 30 | 4 242 | |
| 9 | 4 | 391–477 | 2 190 | 2 190 | 30 | 4 725 | |
| 10 | 5 | 95–115 | 1 987 | 1 987 | 8 | 4 639 | |
| 11 | 18 | 48–58 | 1 499 | 1 499 | 6 | 1 044 | |
| 12 | 19 | 148–180 | 1 182 | 1 182 | 21 | 540 | |
| 13 | 17 | 137–167 | 1 121 | 1 121 | 18 | 1 512 | |
| 14 | 10 | 126–152 | 1 104 | 1 104 | 17 | 3 848 |
Maximum de « +% de dégâts magiques » de l’équipement (n°1 par emplacement)
| Emplacement | Équipement à la valeur maximale | Lv.20 | Lv.20 + renforcé |
|---|---|---|---|
| Heaume | 23,1 % | 26,6 % | |
| Plastron | 40,2 % | 46,2 % | |
| Jambières | 42 % | 48,3 % | |
| Collier | 28,2 % | 28,2 % | |
| Anneau (1) | 41,9 % | 41,9 % | |
| Anneau (2) | 20,4 % | 20,4 % | |
| Deuxième main | 19,8 % | 19,8 % | |
| Sac | 18,9 % | 18,9 % | |
| Total (n° 1 dans chaque emplacement) | 235 % | 250 % | |
Vous pouvez porter 2 anneaux, donc les n° 1 et n° 2 sont comptés tous les deux. Le +% des bâtons est déjà inclus dans le DPS attendu du tableau des bâtons et n’est pas dans ce total.
Comment lire ces tableaux (valeurs améliorées et renforcées)
- Amélioré (Lv. 20) : la valeur après amélioration au niveau 20 au Poste d’amélioration. La méthode et les coûts sont détaillés dans améliorer et renforcer l’équipement.
- + renforcé : le renforcement au Poste de recyclage et réparation augmente les valeurs d’effet de l’équipement d’environ 15 %. Les tableaux multiplient les valeurs d’effet par 1,15 à titre d’estimation (cela ne s’applique que tant que la durabilité dépasse le maximum d’origine). Les données n’ont pas permis de confirmer si le renforcement augmente les dégâts de base d’une arme : le DPS des armes ne prend donc en compte que les effets.
- DPS attendu : dégâts de l’arme × (attaques par seconde), multipliés par l’équipement de fin de jeu et les effets de l’arme (% de dégâts, vitesse d’attaque, critiques, triples dégâts) (formule de dégâts). Les attaques spéciales et la défense des ennemis ne sont pas incluses.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.