SUMMON BUILD

Meilleur build invocation de Core Keeper : tomes, équipement de serviteur et talents

Le meilleur équipement pour serviteurs au Lv.20 : tomes classés par DPS des serviteurs, plus armure, accessoires, bonus d’ensemble, nourriture, animal et talents.

Données : fichiers du jeu (version 1.3.0.6)

Résumé

Meilleur équipement pour build serviteurs

  1. Arme : Grimoire des miasmes (le tome dont le serviteur inflige le plus de dégâts)

  2. Heaume : Coiffure de chef / Coffre : Tunique de gardien corrompu / Jambières : Bermuda de chef

  3. Collier : Collier codex / Anneau : Bague marionnette / Anneau : Anneau de gardien de prison / Deuxième main : Pierre griffée

  4. Animal : Orétrange

  5. Il ne s’agit pas simplement du n° 1 de chaque emplacement. Les emplacements ont été échangés un par un pour que le DPS attendu de toute la combinaison soit le plus élevé possible (bonus d’ensemble compris). Par rapport à l’état de base avec les habiletés au niveau 100, cet équipement et cette nourriture multiplient vos dégâts par environ 40,7 (méthode de calcul).

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Meilleures armes pour un build serviteurs (tomes et serviteurs)

Les tomes sont des armes qui invoquent des serviteurs. Ils sont classés selon le DPS d’un serviteur (Lv.20) : « dégâts par coup × coups par attaque ÷ intervalle d’attaque », plus les dégâts sur la durée de brûlure ou de radiations (toutes les 2 secondes). Par exemple, Grimoire des miasmes inflige peu par projectile mais en tire 3 à la fois : si tous touchent, il fait 3x.

Les effets d’équipement, de nourriture et d’habileté (% de dégâts des serviteurs, vitesse d’attaque, etc.) s’appliquent de la même façon à tous les tomes : ils sont donc laissés de côté ici (plus de serviteurs multiplie le total d’autant). Le nombre de projectiles correspond aux prefabs des serviteurs dans les fichiers du jeu (3 par tir pour le serviteur poison, 1 pour la chauve-souris ; les serviteurs en orbite attendent 0,5 s après un coup). Les intervalles d’attaque et les dégâts sur la durée viennent des pages de chaque tome du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) : les prefabs ne donnent qu’un temps de recharge de 1 seconde entre les attaques, sans l’animation d’attaque, l’intervalle complet n’a donc pas pu être lu dans les données du jeu.

RangTomeComment il attaqueDégâts
par coup
IntervalleDégâts
sur la durée
DPS
(1 serviteur, Lv. 20)
Base
(Lv, DPS)
Mana
1 Grimoire des miasmesGrimoire des miasmes Tire 3 projectiles en éventailLa valeur suppose que les 3 projectiles touchent. Ils s’écartent, donc les ennemis lointains ou petits peuvent ne pas tous les recevoir. Le poison n’est pas des dégâts (il réduit les soins de 75 %), il n’est donc pas compté dans le DPS. 78 ×3 1,66 s — 141 Lv.1092/s 17→15
2 Grimoire des cendresGrimoire des cendres Attaque au contact + brûlure 96 1,73 s 70 / 2 sBrûlure 90 Lv.746/s 20→15
3 Tome de la mortTome de la mort Attaque au contact 113 1,83 s — 62 Lv.1040/s 17→15
4 Tome des ténèbresTome des ténèbres Tire un projectileLe nombre de projectiles par attaque n’est pas documenté : on suppose donc 1. 87 1,66 s — 52 Lv.220/s 25→15
Réf. Tome des abyssesTome des abysses Tourne autour de vous (2 tuiles) et frappe les adversaires qu’il touche 87 0,5 saprès un coup — jusqu’à 174 Lv.12126/s 15→15
Réf. Grimoire de la décompositionGrimoire de la décomposition Tourne autour de vous et frappe les adversaires qu’il touche + radiations (rayon de 5 tuiles) 57 0,5 saprès un coup 69 / 2 sRadiation (zone) jusqu’à 149 Lv.17132/s 15→15
Réf. Grimoire de la brècheGrimoire de la brèche Creuse les murs (pour la mine) 52 — — — Lv.5 22→15

Les lignes « Réf. » ne sont pas classées. Les serviteurs de Tome des abysses et de Grimoire de la décomposition tournent autour du joueur et frappent les ennemis qu’ils touchent (ils ne peuvent pas refrapper pendant 0,5 s après un coup) : leur valeur est donc le maximum quand un ennemi reste dans le cercle ; la fréquence réelle de leurs coups dépend du placement. Les radiations de Grimoire de la décomposition touchent tous les ennemis à moins de 5 tuiles, mais elles ne se cumulent pas avec d’autres radiations (comme le bonus d’ensemble du Commandant du Noyau) : seule la plus forte s’applique. Grimoire de la brèche sert à creuser les murs. On ne sait pas encore si les effets de dégâts des serviteurs augmentent la brûlure de Grimoire des cendres.

Sceptres (malédictions) qui augmentent les dégâts des serviteurs

Maudire un adversaire avec une attaque de sceptre fait que vos serviteurs lui infligent plus de dégâts. Alternez entre le sceptre et votre tome.

ArmeLv.
de base
Dégâts magiques
(Lv.20)
Attaques
/s
DPS attendu
(équipement de fin de jeu)
Arme seule
/s
Effets (Lv. 20)
Cœur voiléCœur voilé19148–1801,431 182234
  • Chaque coup octroie plus de puissance à l’utilité secondaire
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
L’attaque spéciale (une attaque de zone ×2 à ×5 selon les charges) n’est pas comptée.
Sceptre pandoriqueSceptre pandorique17137–1671,431 121217
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
  • +20 % de chances qu’un coup étourdisse les cibles
Les projectiles rebondissent sur les murs et les ennemis jusqu’à 3 fois (un seul coup est compté).
Sceptre de racines dévastéesSceptre de racines dévastées10126–1521,541 104214
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
La charge crée une attaque de zone de 6 secondes (non pris en compte).
Sceptre flétriSceptre flétri2190–23211 089211
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
Sceptre abyssalSceptre abyssal13127–1551,431 040201
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
  • Les adversaires maudits explosent lorsqu’ils meurent, infligeant 407 de dégâts explosifs
Les adversaires maudits explosent quand ils meurent (non inclus).
Sceptre de noyau videSceptre de noyau vide17122–1481,43995193
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
À l’impact, il se divise en 1–3 éclats perforants, et la charge ajoute +2 projectiles (aucun des deux n’est compté).
Sceptre de pierre runiqueSceptre de pierre runique7108–1321,33826160
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent 40 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.
Les projectiles transpercent les ennemis (une seule cible est comptée).
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Meilleure armure pour build serviteurs (heaume, plastron, jambières)

En gardant tous les autres emplacements de la meilleure combinaison ci-dessus, ceci montre de combien les dégâts (DPS attendu) augmentent quand on change seulement cet emplacement (par rapport à un emplacement vide ; bonus d’ensemble inclus). Les accessoires utilisent le même calcul.

Top heaume pour invocation

RangHeaumeLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Coiffure de chefCoiffure de chef5+52,5 %
  • +50 de vitalité maximum
  • +78 de barrière magique
  • +20,4 % de dégâts de serviteurs
  • -26 % de coût de réservation de mana des serviteurs
2Capuche lugubreCapuche lugubre16+44,3 %
  • +53 de vitalité maximum
  • +33 de barrière magique
  • +8,4 % de dégâts magiques
  • Compte maximum de serviteurs : 2
  • +7,3 % de dégâts de serviteurs
3Capuche d’éruditCapuche d’érudit13+31,6 %
  • +49 de vitalité maximum
  • +67 de barrière magique
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +32,4 % de vitesse d’attaque de serviteur
4Masque de gardien du désertMasque de gardien du désert18+29,3 %
  • +48 de vitalité maximum
  • +24 d’armure
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +25,6 % de vitesse d’attaque de serviteur
  • -19 % de coût de réservation de mana des serviteurs
5Masque de gardien corrompuMasque de gardien corrompu10+20,4 %
  • +76 de vitalité maximum
  • +6,4 de mana toutes les s
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • -43 % de coût de réservation de mana des serviteurs

Top plastron pour invocation

RangPlastronLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Tunique de gardien corrompuTunique de gardien corrompu10+26,5 %
  • +90 de vitalité maximum
  • Mana maximum : 64
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +19,3 % de dégâts de serviteurs
2Plastron lugubrePlastron lugubre16+16,8 %
  • +68 de vitalité maximum
  • +51 de barrière magique
  • Mana maximum : 62
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • -25 % de coût de réservation de mana des serviteurs
3Cape d’éruditCape d’érudit13+16,7 %
  • +70 de vitalité maximum
  • +92 de barrière magique
  • Mana maximum : 62
  • Compte maximum de serviteurs : 1
4Veste d’envoûteurVeste d’envoûteur3+16,6 %
  • +72 de vitalité maximum
  • +18 d’armure
  • Compte maximum de serviteurs : 1
5Tunique de chefTunique de chef5+16,6 %
  • +61 de vitalité maximum
  • +43 de barrière magique
  • Compte maximum de serviteurs : 1

Top jambières pour invocation

RangJambièresLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Bermuda de chefBermuda de chef5+62,1 %
  • +58 de vitalité maximum
  • +39 de barrière magique
  • +46,1 % de vitesse d’attaque de serviteur
2Short de gardien corrompuShort de gardien corrompu10+28,6 %
  • +85 de vitalité maximum
  • Mana maximum : 59
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +18 % de dégâts de serviteurs
3Jambières lugubresJambières lugubres16+26,8 %
  • +58 de vitalité maximum
  • +44 de barrière magique
  • +7,6 de mana toutes les s
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +14 % de dégâts de serviteurs
4Pagne de gardien du désertPagne de gardien du désert18+23,0 %
  • +61 de vitalité maximum
  • +32 d’armure
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +6 % de chances de coup critique de serviteur
5Culottes de moine occulteCulottes de moine occulte17+0,3 %
  • +63 de vitalité maximum
  • +6 % de chances d’esquive
  • +8,2 de mana toutes les s
  • +13 % de dégâts magiques
  • +6 % de chances de coup critique
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Meilleurs accessoires pour build serviteurs (collier, anneaux, deuxième main)

Top collier pour invocation

RangCollierLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Collier codexCollier codex12+33,5 %
  • +83,4 % de vitesse d’attaque de serviteur
  • -22 % de coût de réservation de mana des serviteurs
2Collier orné de crânesCollier orné de crânes9+31,0 %
  • -57 de vitalité maximum
  • +77,2 % de dégâts de serviteurs
3Médaillon des âmesMédaillon des âmes17+19,1 %
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +10 % de chances de coup critique de serviteur
4Collier d'orbeCollier d'orbe3+18,5 %
  • +45,9 % de vitesse d’attaque de serviteur
  • -20 % de coût de réservation de mana des serviteurs
5Collier en cristal d’or poliCollier en cristal d’or poli13+12,0 %
  • +28,2 % de dégâts magiques
  • +29,9 % de dégâts de serviteurs

Top anneau pour invocation

RangAnneauLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Bague marionnetteBague marionnette10+36,1 %
  • Compte maximum de serviteurs : 1
  • +48 % de vitesse d’attaque de serviteur
2Bague vicieuseBague vicieuse11+11,6 %
  • +28,9 % de dégâts de serviteurs
  • Réduction du coût en mana de 26 % pendant une courte durée après le déclenchement d’une explosion
3Bague sablierBague sablier7+0,3 %
  • -40 % de coût de réservation de mana des serviteurs
4Anneau sacréAnneau sacré14+0,2 %
  • +6,3 de mana toutes les s
5Anneau tulipe luminescenteAnneau tulipe luminescente5+0,1 %
  • +8 de lueur bleue
  • +3,7 de mana toutes les s

Vous pouvez porter 2 anneaux. Ce tableau classe les échanges d’un anneau en gardant l’autre (Anneau de gardien de prison) équipé.

Top deuxième main pour invocation

RangDeuxième mainLv
de base
Gain
de dégâts
Effets (Lv.20)
1Pierre grifféePierre griffée8+26,0 %
  • +18,6 % de dégâts de serviteurs
  • Compte maximum de serviteurs : 1
2Volume en cuir bleuVolume en cuir bleu9+0,1 %
  • +19,8 % de dégâts magiques
  • +3,4 de mana toutes les s
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Bonus d’ensemble conseillés pour build serviteurs

En gardant les autres emplacements et la nourriture de la meilleure combinaison ci-dessus, ces ensembles donnent le plus de dégâts quand on y place leurs pièces (bonus d’ensemble inclus). « Dégâts » est relatif à la meilleure combinaison = 100.

Pièces de l’ensembleLvDégâts
(meilleur = 100)
Bonus d’ensemble (Lv.20)
Ensemble d’armure Chef de tribu492,2
  • 2 piècesCompte maximum de serviteurs : 2
Ensemble d’armure Lugubre1591,5
  • 3 piècesLes dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques
Ensemble d’armure Gardien corrompu1091,1
  • 3 pièces+15 % de chances de coup critique de serviteur
Ensemble d’armure Gardien du désert1490,5
  • 2 pièces+25 % de dégâts de serviteurs
  • 3 piècesLorsque tes serviteurs disparaissent, ils explosent avec une force correspondant à 500 % de leurs dégâts d’attaque
Ensemble d’armure Érudit1387,9
  • 2 pièces+23,7 % de dégâts de serviteurs
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Nourriture conseillée pour build serviteurs

Meilleure combinaison

  • +4 de lueur bleue (10 min)
  • +39,5 % de dégâts de serviteurs (10 min)
  • +55,2 % de vitesse d’attaque de serviteur (10 min)
  • +6,6 de vitalité toutes les secondes (40 s)
  • +12 % de chances de coup critique de serviteur (10 min)

Ingrédients aux effets puissants

  • Lunamaïs d’orLunamaïs d’or
    • +4 de lueur bleue
    • +39,5 % de dégâts de serviteurs
    • +55,2 % de vitesse d’attaque de serviteur
  • Picorne rosePicorne rose
    • +9,5 de vitalité toutes les secondes
    • +52,1 % de dégâts de serviteurs
  • Picorne vertPicorne vert
    • +6,6 de vitalité toutes les secondes
    • +36,8 % de vitesse d’attaque de serviteur
    • +12 % de chances de coup critique de serviteur
  • LunamaïsLunamaïs
    • +4 de lueur bleue
    • +30 % de dégâts de serviteurs
  • Aileron en dagueAileron en dague
    • +3,9 de vitalité toutes les secondes
    • +23,3 % de dégâts de serviteurs
  • Tulipe luminescente d’orTulipe luminescente d’or
    • +6 de lueur bleue
    • +2,3 de mana toutes les s
    • Mana maximum : 25

Voir la meilleure nourriture pour chaque objectif →

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Animaux conseillés pour build serviteurs

  • OrétrangeOrétrange
    • Compte maximum de serviteurs : 1
    • +7,2 % de dégâts de serviteurs
  • Symbiote occulteSymbiote occulte
    • +28 de barrière magique
    • +11 % de régénération de mana lors du lancer

Voir le classement des meilleurs animaux →

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Talents conseillés pour build serviteurs

  1. InvocationFéroces créaturesPar point : +4 % de vitesse d’attaque de serviteurLa vitesse d’attaque des serviteurs se traduit directement en dégâts : prenez-la en premier.
  2. InvocationLien efficacePar point : -8 % de coût de réservation de mana des serviteursMoins de mana réservé par serviteur, ce qui vous laisse plus de mana à utiliser.
  3. InvocationOrdre fatalPar point : +4 % de chances de coup critique de serviteurAugmente les chances de coup critique de vos serviteurs.
  4. InvocationEffet domino occultePar point : Les dégâts de serviteurs sont augmentés de 10 % de l’augmentation de tes dégâts magiquesUne partie de votre propre bonus de dégâts magiques s’ajoute aux serviteurs. Va bien avec l’équipement de dégâts magiques.
  5. InvocationHorde du cœurPar point : +1 % de vitesse d’attaque de serviteur chaque 10 points de vitalité maximum que tu possèdesLes serviteurs attaquent plus vite plus votre vitalité maximum est élevée. Montez-la avec l’habileté Vitalité.
  6. VitalitéMaximisé !Par point : +6 % de tous les points d’habileté ajoutés à la vitalité maximumPlus de vitalité maximum. Fonctionne bien avec le talent de vitesse d’attaque des serviteurs ci-dessus.

Voir les talents recommandés pour chaque build →

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Notation de l’équipement

Chaque effet d’équipement (valeur au niveau 20) est multiplié par les points ci-dessous, puis additionné. 1 point ≈ +1 % de dégâts (DPS attendu) avec un équipement de fin de jeu. Les effets « % de dégâts » comme les dégâts physiques au corps-à-corps et les dégâts de toutes sortes s’additionnent dans une même catégorie : en fin de partie, quand cette catégorie est déjà grande, chaque 1 % vaut peu, et les effets des autres catégories (multiplicatives) comme la vitesse d’attaque, les chances de coup critique et les triples dégâts obtiennent un meilleur score (formule de dégâts et calcul détaillé).

  • Compte maximum de serviteurs : +114,29 pts
  • +1 de mana toutes les s0,8 pts
  • +1 % de dégâts de serviteurs contre les boss0,5 pts
  • +1 % de chances de coup critique de serviteur0,44 pts
  • +1 % de dégâts de serviteurs0,4 pts
  • +1 % de vitesse d’attaque de serviteur0,3 pts
  • +1 % de dégâts de coup critique de serviteurs0,26 pts
  • -1 % de coût de réservation de mana des serviteurs0,2 pts
  • Applique une malédiction lors d’un coup, les serviteurs infligent +1 % de dégâts supplémentaires aux cibles maudites.0,2 pts
  • Les dégâts de serviteurs sont augmentés de +1 % de l’augmentation de tes dégâts magiques0,12 pts
  • Mana maximum : +10,04 pts
  • +1 % de dégâts subis-0,2 pts

Les effets conditionnels (seulement à pleine vitalité, etc.) comptent pour environ la moitié. Les effets autres que les dégâts, comme le soin et la mana, sont évalués en « points de % de dégâts » pour partager la même unité. Le DPS attendu d’une arme correspond aux dégâts × attaques par seconde, multipliés par l’équipement de fin de jeu et les effets propres à l’arme avec ce calcul.

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.