Casques épique

Capuche lugubre不吉なフード

Cette capuche menaçante ne manquera pas d’effrayer tes opposants.

Description dans le jeu
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Capuche lugubre : statistiques et effets

Niveau Lv.16 (jusqu’à Lv.20 une fois amélioré)
Effets une fois équipé
  • +42 de vitalité maximumLv.20 : +53 de vitalité maximum
  • +27 de barrière magiqueLv.20 : +33 de barrière magique
  • +6,8 % de dégâts magiquesLv.20 : +8,4 % de dégâts magiques
  • Compte maximum de serviteurs : 2
  • +6 % de dégâts de serviteursLv.20 : +7,3 % de dégâts de serviteurs
Durabilité 90
Bonus d’ensemble

Capuche lugubre, Plastron lugubre, Jambières lugubres

  • 3 pièces : Les dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques

Guide de Ensemble d’armure Lugubre (statistiques, recettes, coûts d’amélioration, évaluation) · Liste des ensembles d’armure

Comparer dans les classements : Meilleure armure Améliorer l’équipement

Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.

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Qu’est-ce que Capuche lugubre ? Caractéristiques et utilisations

Capuche lugubre est un objet épique de Core Keeper (Casques). Son niveau de base est 16 et il donne +42 de vitalité maximum, entre autres. S’obtient via Igneous la Masse en fusion, Coffre cultiste, Coffre du donjon de lave et 3 autres sources.

Capuche lugubre : points clés (d’après les données du jeu)

  • Améliorer au niveau 20 augmente ses effets : +42 de vitalité maximum → +53, +27 de barrière magique → +33, +6,8 % de dégâts magiques → +8,4.
  • Améliorer du niveau 16 au niveau 20 coûte 1 944 pièces anciennes plus des barres.
  • Durabilité : 90. Le renforcer au Poste de recyclage et réparation double la durabilité.
  • Fait partie d’un ensemble de 3 pièces. Porter 3 pièces donne « Les dégâts de serviteurs sont augmentés de 48 % de l’augmentation de tes dégâts magiques ».
  • Meilleure source : Igneous la Masse en fusion – 18,2 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 232 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Ce que donne le recyclage de Capuche lugubre (Poste de recyclage et réparation)

Capuche lugubre peut être recyclé. Le recycler donne les objets suivants.

Pour chaque matériau, la quantité est « quantité utilisée pour la fabrication × 0,49 (moins quand la durabilité baisse, 0,3 à durabilité nulle) × le multiplicateur de l’objet », et une partie décimale est la chance d’en avoir un de plus (2,4 signifie 2, avec 40 % de chances d’en avoir 3). La plage va de la durabilité nulle à la pleine durabilité (les objets sans durabilité comptent toujours comme pleins). Les pièces de rechange sont un nombre fixe déterminé par le niveau de l’objet. Tous les objets recyclables sont indiqués dans recyclage.

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Comment obtenir Capuche lugubre (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Butin de boss (1) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (2) Objets destructibles (2)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Igneous la Masse en fusion Butin de boss Le Désert des origines 1 18,2 %
Vase de lave Butin d’adversaire Zone de lave 1 0,93 %
Coffre cultiste Coffres et piédestaux La Frontière chatoyante, Le Passage 1 15,3 %9,3 % depuis le groupe garanti, 1,7 % par tirage normal
Coffre fumant Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 3,1 %
Caisse carbonisée (grand) Objets destructibles Zone de lave 1 1 %
Caisse carbonisée Objets destructibles Zone de lave 1 0,41 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Capuche lugubre

  • Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)
  • Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)Où : Mine du rocher de la carrière
  • Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)Où : Zone de carrière
  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,3 % de chances par contenant)
  • Peut provenir de Coffre en solarite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,3 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre de technologie extraterrestre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,3 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (15,3 % de chances par contenant)Où : Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre fumant trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (3,1 % de chances par contenant)Où : Énigme du champignhomme du désert [Le Désert des origines] (0–1 par monde)

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.