Biome
Le Désert des origines始まりの砂漠
Une zone hostile de sable et de lave, où l’on trouve des matériaux de fin de partie.
Le Désert des origines est un biome de Core Keeper, n° 6 dans l’ordre habituel de progression. Boss : Ra-Akar le Titan des sables, Igneous la Masse en fusion. Parmi les poissons que l’on peut attraper ici : Poissérisson solide, Poissérisson sableux, Queue de dune grise, Queue de dune brune.
Boss du Désert des origines
Adversaires dans le Désert des origines (6)
Objets trouvés dans le Désert des origines (182)
Objets à obtenir dans ce biome via les drops d’ennemis et de boss, les coffres, les murs, la pêche et les objets destructibles. Les sources détaillées et les chances figurent sur la page de chaque objet.
Donjons dans le Désert des origines
Zone du pont du désertChaudron, Pot décoratif, Récipient de fleur du désert, etc.
Labyrinthe du roiPiège à piquants de ruche
Pas de carte d’ensembleTemple du sceptre légendaireCoffre ancien d’or
3 configurationsOasisAileron citrique, Petit rocher de grès, Récipient de fleur d'oasis, etc.
Labyrinthe du princePiège à piquants de ruche
Labyrinthe de la reinePiège à piquants de ruche
Petite carrière en fusionMine de charbon, Sol vaseux de magma, Coffre fumant, etc.
Lieux dans le Désert des origines (temples, ruines, campements et plus)
Ferme abandonnée du désertGros arrosoir
Salle de l’ancienne forgeBarre d’écarlate, Barre d’octarine, Pierre précieuse ancienne, etc.
Sanctuaire ensabléAnneau de sable
Piste de course circulaire
Étude de la Cigale colossaleÉmeraude de jungle, Saphir océan, Rubis du désert, etc.
Bibliothèque cultiste
Bureau cultiste

Pas de carte d’ensembleÉnigme des flammes du désertRayon d’anéantissement, Grande bourse à potions, Casque de protection de mineur, etc.
Lac lunaire du désertPoissérisson sableux
Parcelle du désert

Pas de carte d’ensembleÉnigme du champignhomme du désertIdole de rappel, Grande bourse à minerais et blocs, Casque de protection de mineur, etc.
Parcelle du temple du désert

Pas de carte d’ensembleÉnigme des tourelles du désertÉgide brûlante, Casque de protection de mineur, Maillet en galaxite, etc.
Sanctuaire de la Flamme geléeFlamme gelée
Gisements de galaxite
Grotte du rocher des chasseursCollier en os, Crâne de premier humain, Fer de lance en cristal
Arène d’Igneous la Masse en fusion
Tombe du roiBoussole d’Omoroth, Crâne caverneux, Écaille de thazard royal
Lac de laveAmi caillou
Flaque de lave

Pas de carte d’ensembleTemple du sceptre légendaireCœur voilé
Restes de mammouthLance en cristal préhistorique, Fer de lance en cristal
Grotte du rocher au météoriteAnneau en os
Arène de Nimruza, la reine des Sables enfouis
Village de l’oasis
Tombe du princeAutomate de Ra-Akar, Crâne de petit caverneux, Sac de billes
Tombe de la reineÉventail en plumes d’Azeos, Crâne caverneux, Diamant du désert
Arène de Ra-Akar le Titan des sables

Pas de carte d’ensembleChambre forte des graines (style 1)

Pas de carte d’ensembleChambre forte des graines (style 2)

Pas de carte d’ensembleChambre forte des graines (style 3)
Circuit de course carré
Couloir des cercueils du temple
Salle des fléchettes du temple
Brèche du temple
Jardin du temple
Salle des urnes du temple
Sanctuaire du Fil du destinFil du destin, Masque de prophète caverneux
Temple du titanBarre de galaxite, Méduse astrale, Plume d’or, etc.
Temple du trésorMaillet en galaxite, Clef en galaxite, Barre d’or, etc.
Sanctuaire du Sifflet blancPioche ancienne, Sifflet blanc
Circuit de course sinueux
Le biome où apparaît chaque donjon et lieu provient des données SceneInfo et DungeonInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car la disposition des lieux n’est pas dans les fichiers du jeu que nous pouvons lire.
Poissons que vous pouvez attraper
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 26,3 % | |
| 1 | 26,3 % | |
| 1 | 18,8 % | |
| 1 | 18,8 % | |
| 1 | 9,8 % |
La chance est la chance d’obtenir au moins un exemplaire de l’objet à chaque fois (ouvrir un coffre, tuer un ennemi ou une prise). À chaque fois, cette table est tirée 1 fois. Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Autres prises (pas des poissons)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 17,6 % | |
| 1 | 16,5 % | |
| 1 | 13,6 % | |
| 1 | 13,6 % | |
| 1 | 6,8 % | |
| 1 | 6,8 % | |
| 1 | 6,8 % | |
| 1 | 2,7 % | |
| 1 | 1,9 % | |
| 1 | 1,9 % | |
| 1 | 1,9 % | |
| 1 | 1,5 % | |
| 1 | 1,5 % | |
| 1 | 1,5 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 0,95 % | |
| 1 | 0,95 % | |
| 1 | 0,95 % |
La chance est la chance d’obtenir au moins un exemplaire de l’objet à chaque fois (ouvrir un coffre, tuer un ennemi ou une prise). À chaque fois, cette table est tirée 1 fois. Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.
Sauf mention contraire sur la page, les nombres sont lus dans les fichiers du jeu de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, fichiers de configuration, tables de butin et code du jeu) et calculés par ce site, y compris les valeurs améliorées (par niveau), les prix de vente et les coûts en mana. Les noms et descriptions sont le texte officiel du jeu en français. Seuls les matériaux de renforcement, les attaques des serviteurs et des animaux et certaines valeurs de nourriture s’appuient sur les données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper et ses images sont © Pugstorm. Ceci est un site de fans non officiel.