Matériaux épique

Émeraude de jungle密林のヒスイ

Une pierre précieuse verdoyante que l’on trouve rarement dans les régions luxuriantes cristallisées. On utilise ses propriétés particulières pour un artisanat de qualité supérieure.

Description dans le jeu
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Qu’est-ce que Émeraude de jungle ? Caractéristiques et utilisations

Émeraude de jungle est un objet épique de Core Keeper (Matériaux). S’obtient via Commandant du Noyau, Coffre de l’oasis, Coffre de l’oasis et 9 autres sources.

Émeraude de jungle : points clés (d’après les données du jeu)

  • Meilleure source : Commandant du Noyau – 57,1 % de chance par adversaire vaincu.
  • Se vend aux marchands pour 15 Pièces anciennes.

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

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Comment obtenir Émeraude de jungle (Butin de boss, Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Butin de boss (2) Butin d’adversaire (1) Coffres et piédestaux (5) Objets destructibles (4)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Commandant du Noyau Butin de boss — 1–2 57,1 %
Urschleim Butin de boss — 1 38,9 %
Mimite Butin d’adversaire La Frontière chatoyante 1 3 %
Coffre cultiste Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 42,3 %20,5 % depuis le groupe garanti, 7,7 % par tirage normal
Coffre cultiste Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 42,3 %20,5 % depuis le groupe garanti, 7,7 % par tirage normal
Coffre cultiste Coffres et piédestaux La Frontière chatoyante, Le Passage 1 31,9 %14,8 % depuis le groupe garanti, 5,4 % par tirage normal
Coffre cultiste Coffres et piédestaux La Frontière chatoyante, Le Passage 1 31,9 %14,8 % depuis le groupe garanti, 5,4 % par tirage normal
Coffre cultiste Coffres et piédestaux Le Désert des origines 1 31,8 %31,3 % depuis le groupe garanti, 0,29 % par tirage normal
Grand cristal de soleilChance près des Terres sauvages d’Azeos (ailleurs 3,1 %) Objets destructibles La Frontière chatoyante 1 12,1 %
Grand cristal de soleilChance près des Terres sauvages d’Azeos (ailleurs 3,1 %) Objets destructibles La Frontière chatoyante 1 12,1 %
Grand conteneur de technologie extraterrestreUniquement ceux près des Terres sauvages d’Azeos Objets destructibles — 1 8 %
Cristal de soleilUniquement ceux près des Terres sauvages d’Azeos Objets destructibles La Frontière chatoyante 1 1,6 %

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Émeraude de jungle

  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (31,8 % de chances par contenant)
  • Placé dans ou sur Coffre en solarite qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 3 à la fois (garanti)Où : Spirale de chêne phosphorescent [La Frontière chatoyante]
  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (31,8 % de chances par contenant)Où : Étude de la Cigale colossale [Le Désert des origines] (1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (42,3 % de chances par contenant)Où : Temple de l’oasis, Maison de l’oasis, Maison de l’oasis, Temple de l’oasis
  • Peut provenir de Coffre en solarite trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (31,8 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre de technologie extraterrestre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (31,8 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre cultiste trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.) (31,8 % de chances par contenant)Où : Énigme du Matérialisateur de cristal [La Frontière chatoyante] (0–1 par monde)
  • Vaincre Druidre le Titan sauvage le fait toujours tomber (2)

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.