Matériaux commun

Pièce ancienne古代のコイン

Pièce ancienne de valeur, monnaie du monde souterrain.

Description dans le jeu
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Qu’est-ce que Pièce ancienne ? Caractéristiques et utilisations

Pièce ancienne est un objet commun de Core Keeper (Matériaux). S’obtient via Coffre en octarine, Grand objet en bois de lave (objet destructible), Coffre en cuivre et 8 autres sources.

Pièce ancienne : points clés (d’après les données du jeu)

Calculé et résumé par ce site à partir des données du jeu (1.3.0.6).

Pièce ancienne : mécaniques (vérifiées avec les données du jeu)

  • Chaque niveau d’amélioration au Poste d’amélioration coûte des pièces anciennes (540 pour l’étape vers le niveau 20).

Rédigé par ce site à partir des valeurs des fichiers du jeu (prefabs et fichiers de configuration de 1.3.0.6).

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Comment obtenir Pièce ancienne (Butin d’adversaire, Coffres et piédestaux, Objets destructibles)

Butin d’adversaire (2) Coffres et piédestaux (4) Objets destructibles (5)

SourceTypeBiomeQuantitéChance
Tentacule moisi Butin d’adversaire Donjon de moisissure 1 13,5 %
Caverneux infecté Butin d’adversaire Donjon de moisissure 1 4,3 %
Coffre en octarine Coffres et piédestaux — 20–35 40,2 %
Coffre en cuivre Coffres et piédestaux Les Souterrains 10–20 36,6 %
Coffre en fer Coffres et piédestaux Les Cavernes d’argile, Les Ruines oubliées 15–25 33,1 %
Coffre en écarlate Coffres et piédestaux Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos 20–30 31,9 %
Caisse carbonisée (grand) Objets destructibles Zone de lave 3–5 37,4 %
Caisse caverneuse Objets destructibles — 1–5 8,1 %
Caisse carbonisée Objets destructibles Zone de lave 3–5 5,9 %

Certaines sources n’ont pas encore de nom en jeu confirmé (Objets destructibles : 2).

* « Caisse caverneuse » : noms provisoires. Le nom dans le jeu n’a pas été confirmé : le site a nommé la source d’après son nom interne dans les tables de butin.

La « chance » est la probabilité d’obtenir au moins un exemplaire de cet objet par tentative (ouvrir un coffre, vaincre un ennemi, une prise à la pêche). Un « groupe garanti » est le groupe d’un coffre ou d’un boss dont exactement un objet tombe toujours ; cela ne veut pas dire que cet objet tombe toujours (la chance qu’il soit choisi dans ce groupe est indiquée en petit). Seuls les objets qui tombent à coup sûr sont marqués « Garanti ». La pêche désigne les prises à la canne à pêche, distinctes des drops d’ennemis et de boss. Calculé à partir des tables de butin du jeu (Conf/Loot, 1.3.0.6), de la même façon que le jeu effectue ses tirages.

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Autres façons d’obtenir Pièce ancienne

  • Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 15–25 à la fois (33,1 % de chances par contenant)
  • Placé dans ou sur Coffre qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 30 à la fois (garanti)Où : Labyrinthe moyen [Les Ruines oubliées, Les Terres sauvages d’Azeos] (1–3 par monde)
  • Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 35 à la fois (garanti)Où : Ruines du portail ancien [Les Souterrains] (1 par monde)
  • Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20 à la fois (garanti)Où : Ruines des piliers anciens [Les Souterrains] (1 par monde)
  • Placé dans ou sur Coffre ancien qui se trouve dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 250 à la fois (garanti)Où : Grand labyrinthe [Les Ruines oubliées] (1 par monde)
  • Peut provenir de Coffre en fer trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20–30 à la fois (31,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
  • Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 10–20 à la fois (36,6 % de chances par contenant)Où : Salle mélodique de terre, Salle mélodique de terre
  • Peut provenir de Coffre en cuivre trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 15–25 à la fois (33,1 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie d’argile
  • Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20–35 à la fois (40,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
  • Peut provenir de Coffre couvert de moisissure trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20–35 à la fois (40,2 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de la nature
  • Peut provenir de Coffre ancien trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20–30 à la fois (31,9 % de chances par contenant)Où : Salle de la mélodie de pierre
  • Peut provenir de Coffre en écarlate trouvé dans un lieu (bâtiment, ruine, campement, etc.), 20–30 à la fois (31,9 % de chances par contenant)Où : Énigme du mortier des Ruines oubliées [Les Ruines oubliées], Énigme de la dynamo des Terres sauvages [Les Terres sauvages d’Azeos]

Les conteneurs des lieux, les placements dans les donjons, les butins garantis et les apparitions naturelles reposent sur les données Obtaining du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), car ils ne figurent pas dans les fichiers du jeu que lit ce site. Les noms des lieux sont les noms anglais du wiki.