
ENEMY Lv.9
Tentacule moisiカビ触手
Tentacule moisi est un ennemi du biome Donjon de moisissure (niveau 9) avec 1 095 de vitalité. Ses attaques infligent attaque à distance 130 dégâts. Principaux drops : Pièce ancienne, Os fongique, Graine de bouffycète.
Tentacule moisi : statistiques (vitalité et niveau)
| Zone | Donjon de moisissure |
|---|---|
| Niveau | Lv.9 |
| Vitalité (PV) | 1 095 |
| Recul | Ne peut pas être repoussé |
| Immunisé contre | Immunisé contre l’infection de moisissure |
| Effets à l’impact | Peut étourdir avec les coups à distance |
Où Tentacule moisi apparaît et comment le trouver
| À la génération du monde | Placé sur sol de moisissure dans la zone de moisissure avec 1 % de chances par tuile. Environ 10 pour 1 000 tuiles de ce sol. |
|---|---|
| Vagues d’apparition (réapparition) | Fait apparaître sur sol de moisissure dans la zone de moisissure lors des vagues d’apparition, qui reviennent toutes les 15–22 minutes, avec 0,5 % de chances par tuile (au moins 6 tuiles nécessaires, jusqu’à 1 par vague). |
Comment trouver : Tentacule moisi
- Cherchez là où sol de moisissure dans la zone de moisissure couvre une grande surface. La chance par tuile est faible, donc les grandes étendues de ce sol ont plus de chances d’en avoir un.
- Il revient lors des vagues d’apparition après l’avoir tué. Cependant, il n’apparaît pas à moins de 6 tuiles d’un joueur, et poser des blocs, murs, meubles ou torches au sol l’empêche d’y apparaître.
- Il est déjà placé dans les lieux (bâtiments, ruines, etc.) listés ci-dessous à la génération du monde.
Lieux où Tentacule moisi est placé dès le départ
Les chances sont par tuile qui remplit les conditions. La génération de monde et les vagues d’apparition proviennent des réglages d’apparition des fichiers de configuration du jeu (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). L’apparition près du joueur et les lieux où l’adversaire est placé proviennent de Module:Spawns/data et de SceneInfo du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) ; l’intervalle entre les vagues et la règle des 6 tuiles proviennent des guides « Spawning tiles » et « Mob farming » du Wiki.
Tentacule moisi : attaques et dégâts
| Type d’attaque | Dégâts | |
|---|---|---|
| Attaque à distance | 130 |
Les dégâts sont la valeur de base en difficulté normale, calculée à partir des données du jeu (1.3.0.6). Les dégâts réellement subis dépendent de votre armure et de vos habiletés.
Tentacule moisi : drops (objets obtenus en le tuant)
| Objet | Quantité | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 13,5 % | |
| 1 | 6,8 % | |
| 1 | 6,8 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 1,4 % | |
| 1 | 0,68 % | |
| 1 | 0,68 % | |
| 1 | 0,68 % | |
| 1 | 0,68 % |
La chance est la chance qu’au moins un exemplaire de l’objet tombe quand vous tuez un ennemi (en combinant le ou les 1 tirages de la table de butin par ennemi tué). Le groupe garanti est un groupe dont exactement un objet tombe toujours. Seuls les objets qui tombent toujours sont marqués « Garanti ». Calculé à partir des tables de butin des fichiers de configuration du jeu (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), de la même manière que le jeu fait ses tirages.
Autres ennemis dans Donjon de moisissure
La vitalité, le niveau et les immunités sont lus dans les prefabs du jeu (Core Keeper 1.3.0.6). Les dégâts d’attaque sont calculés à partir du niveau de l’adversaire et du multiplicateur de chaque attaque avec la formule du jeu (difficulté normale). Les noms sont le texte officiel du jeu en français. La zone de chaque adversaire vient des données du Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Les images viennent du jeu ; © Pugstorm.