ENEMY Lv.9

Tentáculo mohosoカビ触手

Mazmorra del moho Ataque a distancia

Tentáculo mohoso es un enemigo de Mazmorra del moho (nivel 9) con 1.095 de salud. Sus ataques hacen ataque a distancia 130 de daño. Drops principales: Moneda antigua, Hueso fúngico, Semilla de bolihongo.

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Estadísticas de Tentáculo mohoso (salud y nivel)

ZonaMazmorra del moho
NivelLv.9
Salud (PS)1.095
RetrocesoInmune al rechazo
Inmune a Inmune a la infección por moho
Efectos al impactar Puede aturdir con golpes a distancia
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Dónde aparece Tentáculo mohoso y cómo encontrarlo

Al generarse el mundoColocado sobre suelo mohoso en la zona de moho con una probabilidad de 1 % por baldosa. Aproximadamente 10 por cada 1.000 baldosas de ese suelo.
Eventos de aparición (reaparición)Genera sobre suelo mohoso en la zona de moho durante los eventos de aparición, que se repiten cada 15–22 minutos, con una probabilidad de 0,5 % por baldosa (necesita al menos 6 baldosas, hasta 1 por evento).

Cómo encontrar Tentáculo mohoso

  • Busca donde suelo mohoso en la zona de moho cubra una zona amplia. La probabilidad por baldosa es baja, así que las zonas más grandes de ese suelo tienen más posibilidades de tener uno.
  • Vuelve a aparecer durante los eventos de aparición después de matarlo. Sin embargo, no aparece a 6 baldosas o menos de un jugador, y colocar bloques, muros, muebles o antorchas en el suelo impide que aparezca ahí.
  • Ya está colocado en las ubicaciones (edificios, ruinas, etc.) que se indican abajo cuando se genera el mundo.

Ubicaciones donde Tentáculo mohoso está colocado desde el principio

Las probabilidades son por baldosa que cumpla las condiciones. La generación de mundos y los eventos de aparición proceden de la configuración de apariciones de los archivos de configuración del juego (Conf/Spawn, Core Keeper 1.3.0.6). La aparición cerca del jugador y las ubicaciones donde se coloca proceden de Module:Spawns/data y SceneInfo de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0); el intervalo de los eventos de aparición y la regla de las 6 baldosas proceden de las guías «Spawning tiles» y «Mob farming» de la Wiki.

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Ataques y daño de Tentáculo mohoso

Tipo de ataqueDaño
Ataque a distancia 130

El daño es el valor base en dificultad Estándar, calculado a partir de los datos del juego (1.3.0.6). El daño que recibes realmente depende de tu armadura y tus habilidades.

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Botín de Tentáculo mohoso (objetos que obtienes al matarlo)

ObjetoCantidadProbabilidad
Moneda antiguaMoneda antigua 1 13,5 %
Hueso fúngicoHueso fúngico 1 6,8 %
Semilla de bolihongoSemilla de bolihongo 1 6,8 %
CerbatanaCerbatana 1 1,4 %
Tomo de los MuertosTomo de los Muertos 1 1,4 %
Figurita de tentáculo mohosoFigurita de tentáculo mohoso 1 0,68 %
Collar de venas mohosoCollar de venas mohoso 1 0,68 %
Anillo mohosoAnillo mohoso 1 0,68 %
Anillo depravadoAnillo depravado 1 0,68 %

La probabilidad es la probabilidad de que salga al menos uno del objeto al derrotar a un enemigo (combinando las 1 tiradas de la tabla de botín por enemigo). El grupo garantizado es un grupo del que siempre sale exactamente un objeto. Solo se marcan como «Garantizado» los objetos que salen siempre. Calculado a partir de las tablas de botín de los archivos de configuración del juego (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) de la misma forma en que el juego hace las tiradas.

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Otros enemigos en Mazmorra del moho

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La salud, el nivel y las inmunidades se han leído de los prefabs del juego (Core Keeper 1.3.0.6). El daño de los ataques se calcula a partir del nivel del enemigo y el multiplicador de cada ataque con la propia fórmula del juego (dificultad Estándar). Los nombres son el texto oficial del juego en español. A qué zona pertenece cada enemigo procede de los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Las imágenes son del juego; © Pugstorm.