Anillos Excepcional
Anillo depravado悪意のリング
La mirada inquietante de este anillo hace que los secuaces permanezcan en alerta máxima.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Anillo depravado
| Nivel | Lv.11 (hasta Lv.20 al mejorarlo) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Compáralo en los rankings: La mejor build cuerpo a cuerpo La mejor build a distancia La mejor build mágica La mejor build de secuaces Mejorar el equipamiento
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Anillo depravado? Características y usos
Anillo depravado es un objeto excepcional de Core Keeper (Anillos). Su nivel base es 11 y da +16,7 % de daño de secuaz y más. Se puede obtener de Moho grande (objeto destructible), Cavernícola infectado, Tentáculo mohoso y de otras 1 fuentes.
Puntos clave de Anillo depravado (según los datos del juego)
- Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +16,7 % de daño de secuaz → +28,9, +15 % de reducción de los costes de maná durante un tiempo breve al detonar una explosión → +26.
- Mejorar del nivel 11 al 20 cuesta 3.608 monedas antiguas más lingotes.
- Mejor fuente: Moho grande (objeto destructible) — 2,4 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 116 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Lo que obtienes al reciclar Anillo depravado (Puesto de reciclaje y reparación)
Anillo depravado se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Anillo depravado (Botín de enemigos, Objetos destructibles)
Botín de enemigos (2) Objetos destructibles (2)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cavernícola infectado | Botín de enemigos | Mazmorra del moho | 1 | 2,2 % |
| Tentáculo mohoso | Botín de enemigos | Mazmorra del moho | 1 | 0,68 % |
| Recipiente mohoso grande | Objetos destructibles | Mazmorra del moho | 1 | 2,4 % |
| Recipiente mohoso | Objetos destructibles | Mazmorra del moho | 1 | 0,18 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.