Anelli Raro
Anello della ferocia悪意のリング
A causa del suo sguardo inquietante, gli scagnozzi tengono alta la guardia.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello della ferocia
| Livello | Lv.11 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello della ferocia? Caratteristiche e usi
Anello della ferocia è un oggetto raro di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 11 e dà +16,7% di danni degli scagnozzi e altro. Si può ottenere da Muffa grande (oggetto distruttibile), Cavernicolo Infetto, Tentacomuffa e da altre 1 fonti.
Punti chiave di Anello della ferocia (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +16,7% di danni degli scagnozzi → +28,9%, Riduce di un 15% il consumo di mana per una breve durata dopo aver fatto detonare un'esplosione → 26%.
- Potenziare dal livello 11 al 20 costa 3.608 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Muffa grande (oggetto distruttibile) — probabilità 2,4% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 116 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello della ferocia (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello della ferocia si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello della ferocia (Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)
Drop dei nemici (2) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Cavernicolo Infetto | Drop dei nemici | Dungeon della muffa | 1 | 2,2% |
| Tentacomuffa | Drop dei nemici | Dungeon della muffa | 1 | 0,68% |
| Grande vaso ammuffito | Oggetti distruttibili | Dungeon della muffa | 1 | 2,4% |
| Vaso ammuffito | Oggetti distruttibili | Dungeon della muffa | 1 | 0,18% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.