Anelli Non comune
Anello di larva幼虫のリング
Un anello vivente non adatto ai più timidi.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello di larva
| Livello | Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Bonus del set | Collana con uova di larva, Anello di larva
Guida a Set Gioielli di larva (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello di larva? Caratteristiche e usi
Anello di larva è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 7 e dà Salute massima: 21. Si può ottenere da Dungeon del nido, Ghorm il Divoratore, Forziere di rame e da altre 1 fonti.
Punti chiave di Anello di larva (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 21 → 59.
- Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
- Fa parte di un set da 2 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «Immune al rallentamento subito dalle melme».
- Fonte migliore: Dungeon del nido — probabilità 25,2% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 7 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello di larva (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello di larva si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello di larva (Drop del boss, Drop dei nemici, Forzieri e piedistalli)
Drop del boss (1) Drop dei nemici (1) Forzieri e piedistalli (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Ghorm il Divoratore | Drop del boss | Le Caverne di Argilla | 1 | 22,8%10,2% dal gruppo garantito, 3% per estrazione normale |
| Larva | Drop dei nemici | Le Caverne di Argilla | 1 | 0,12% |
| Forziere di larve | Forzieri e piedistalli | Le Caverne di Argilla | 1 | 25,2% |
| Forziere di rame | Forzieri e piedistalli | I Sotterranei | 1 | 7,8%7% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Anello di larva
- Può provenire da Forziere di larve che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (25,2% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia d'argilla
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (7,8% di probabilità per contenitore)Dove: Stanza della melodia di terra, Stanza della melodia di terra
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.