Mano secondaria Comune
Esca appiccicosaベタつくルアー
Una tipologia di esca nauseante in grado di appiccicarsi ai pesci che non hanno abboccato.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Esca appiccicosa
| Livello | Lv.4 (non si può potenziare alla Stazione di potenziamento) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Esca appiccicosa? Caratteristiche e usi
Esca appiccicosa è un oggetto comune di Core Keeper (Mano secondaria). Il livello base è 4 e dà +11% di probabilità di ottenere il doppio dei pesci durante la pesca. Si crea presso Banco da lavoro per pescatori con Fungo ×1, Larvetta ×1.
Punti chiave di Esca appiccicosa (dai dati del gioco)
- Non si può potenziare alla Stazione di potenziamento.
- Si vende ai mercanti per 2 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come creare Esca appiccicosa (materiali)
Si crea presso
Banco da lavoro per pescatori Cosa crea ogni stazione di creazione →
Tempo di creazione: 1 s
Cosa si ottiene recuperando Esca appiccicosa (Stazione "Rottama e Ripara")
Esca appiccicosa si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Esca appiccicosa
- Presente dentro o sopra Forziere conchiglia all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via), 10 alla volta (garantito)Dove: Città portuale del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso] (1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.