Anelli Non comune
Anello di scheggia di zolfo硫黄の破片のリング
Un sottile anello di metallo con un pezzo di zolfo incastonato. Puzza di terra bruciata.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello di scheggia di zolfo
| Livello | Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello di scheggia di zolfo? Caratteristiche e usi
Anello di scheggia di zolfo è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 12 e dà +12% di danni da esplosione e altro. Si può ottenere da Grande cassa della metropoli, Forziere del dungeon della città, Cassa della metropoli.
Punti chiave di Anello di scheggia di zolfo (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +12% di danni da esplosione → +20%, +25 punti di barriera magica → +42.
- Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Grande cassa della metropoli — probabilità 2,6% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 3 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello di scheggia di zolfo (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello di scheggia di zolfo si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello di scheggia di zolfo (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (1) Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere del dungeon della città | Forzieri e piedistalli | Il Mare Sommerso, Metropoli desolata | 1 | 1,8% |
| Grande cassa della metropoli | Oggetti distruttibili | Città sommersa | 1 | 2,6% |
| Cassa della metropoli | Oggetti distruttibili | Città sommersa | 1 | 1% |
* «Forziere del dungeon della città»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Anello di scheggia di zolfo
- Può provenire da Forziere del boss che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Municipio [Città sommersa], Isola della Soda di cardiobacca [Il Mare Sommerso]
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,8% di probabilità per contenitore)Dove: Fogne della città [Città sommersa], Sala giochi della città [Città sommersa], Enigma del circuito del Mare Sommerso [Il Mare Sommerso], Isola della città distrutta [Il Mare Sommerso], Archivio della città [Città sommersa], Isola della città solitaria [Il Mare Sommerso]
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.