Anelli Non comune
Anello azzurro空色のリング
Un anello impreziosito da inserti oblunghi di colore blu brillante.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello azzurro
| Livello | Lv.5 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Bonus del set | Collana azzurra, Anello azzurro
Guida a Set Azzurro (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura |
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello azzurro? Caratteristiche e usi
Anello azzurro è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 5 e dà +12,5% di danni magici. Si può ottenere da Vaso di argilla, Schermagliatore Cavernicolo, Lanciere Cavernicolo.
Punti chiave di Anello azzurro (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +12,5% di danni magici → +41,9%.
- Potenziare dal livello 5 al 20 costa 4.639 Monete antiche più le barre.
- Fa parte di un set da 2 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «Mana massimo: 15».
- Fonte migliore: Vaso di argilla — probabilità 2,9% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 12 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello azzurro (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello azzurro si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello azzurro (Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)
Drop dei nemici (2) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Schermagliatore Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Caverne di Argilla | 1 | 0,29% |
| Lanciere Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Caverne di Argilla | 1 | 0,29% |
| Vaso di argilla | Oggetti distruttibili | — | 1 | 2,9% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.