Mano secondaria Raro

Medusa dorata金色のクラゲ

Questa rara medusa sembra riuscire a sopravvivere fuori dall'acqua e, a quanto pare, apprezza la tua compagnia.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Medusa dorata

Livello Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • +1,9 punti di salute al secondoLv.20: +3,5 punti di salute al secondo

Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Medusa dorata? Caratteristiche e usi

Medusa dorata è un oggetto raro di Core Keeper (Mano secondaria). Il livello base è 12 e dà +1,9 punti di salute al secondo. Si può ottenere da Forziere del bioma marino, Forziere di ottanite, Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci).

Punti chiave di Medusa dorata (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +1,9 punti di salute al secondo → +3,5.
  • Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
  • Fonte migliore: Forziere del bioma marino — probabilità 9,9% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 116 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Medusa dorata (Stazione "Rottama e Ripara")

Medusa dorata si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Medusa dorata (Pesca, Forzieri e piedistalli)

Pesca (1) Forzieri e piedistalli (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) Pesca Il Mare Sommerso 1 2,5%
Forziere conchiglia Forzieri e piedistalli Il Mare Sommerso 1 9,9%
Forziere di ottanite Forzieri e piedistalli — 1 4,8%3,9% dal gruppo garantito, 0,24% per estrazione normale

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Medusa dorata

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.