Mano secondaria Raro
Difensore tossico毒の盾
Uno scudo ricoperto di sudiciume tossico. Ha una probabilità di avvelenare i nemici dopo aver bloccato gli attacchi.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Difensore tossico
| Livello | Lv.10 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
| Durevolezza | 100 |
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Difensore tossico? Caratteristiche e usi
Difensore tossico è un oggetto raro di Core Keeper (Mano secondaria). Il livello base è 10 e dà Armatura: 17 e altro. Si può ottenere da Ivy l'Ammasso Velenoso, Forziere del dungeon della muffa.
Punti chiave di Difensore tossico (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Armatura: 17 → 33, +24% di probabilità di applicare veleno, riducendo del 75% la guarigione nemica ricevuta bloccando i colpi corpo a corpo → +43%.
- Potenziare dal livello 10 al 20 costa 3.848 Monete antiche più le barre.
- Durevolezza: 100. Rinforzarlo alla Stazione "Rottama e Ripara" raddoppia la durevolezza.
- Fonte migliore: Ivy l'Ammasso Velenoso — probabilità 21,8% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 138 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Difensore tossico (Stazione "Rottama e Ripara")
Difensore tossico si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Difensore tossico (Drop del boss, Forzieri e piedistalli)
Drop del boss (1) Forzieri e piedistalli (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Ivy l'Ammasso Velenoso | Drop del boss | Landa Incontaminata di Azeos | 1 | 21,8%9% dal gruppo garantito, 3% per estrazione normale |
| Forziere ricoperto di muffa | Forzieri e piedistalli | Dungeon della muffa, Landa Incontaminata di Azeos | 1 | 1,5% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Difensore tossico
- Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,5% di probabilità per contenitore)Dove: Oasi della muffa [Landa Incontaminata di Azeos] (1 per mondo)
- Può provenire da Forziere antico che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,5% di probabilità per contenitore)Dove: Giardino della muffa [Dungeon della muffa]
- Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,5% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della dinamo della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
- Può provenire da Forziere ricoperto di muffa che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (1,5% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma del nastro trasportatore della Landa [Landa Incontaminata di Azeos] (0–1 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.