Anelli Non comune
Anello della fortuna運のリング
Un anello economico ottenuto da un distributore automatico. Se ci credi abbastanza, potresti avere un po' di fortuna in più.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello della fortuna
| Livello | Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello della fortuna? Caratteristiche e usi
Anello della fortuna è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 12 e dà +7% di probabilità di ottenere minerali aggiuntivi dalle pareti contenenti minerali e altro.
Punti chiave di Anello della fortuna (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +7% di probabilità di ottenere minerali aggiuntivi dalle pareti contenenti minerali → +11%, +7% di probabilità di ottenere un oggetto di valore o non-ittico durante la pesca → +10%.
- Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
- Si vende ai mercanti per 57 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello della fortuna (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello della fortuna si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello della fortuna
- Compralo da Distributore automatico (2.138 Monete antiche)