Anelli Raro

Anello da nomade放浪者のリング

Questa piccola benda per le dita è realizzata con un tessuto logoro che le impedisce di riscaldarsi nelle ardenti valli desertiche.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Anello da nomade

Livello Lv.14 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Salute massima: 46Lv.20: Salute massima: 66
  • +17,7% di danniLv.20: +24,6% di danni
Bonus del set

Collana da nomade, Anello da nomade

  • 2 pezzi: +13% in meno di cibo consumato correndo

Guida a Set Nomade (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Anello da nomade? Caratteristiche e usi

Anello da nomade è un oggetto raro di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 14 e dà Salute massima: 46 e altro. Si può ottenere da Forziere di galassite, Forziere del dungeon del deserto, Grande cassa del tempio e da altre 1 fonti.

Punti chiave di Anello da nomade (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 46 → 66, +17,7% di danni → +24,6%.
  • Potenziare dal livello 14 al 20 costa 2.707 Monete antiche più le barre.
  • Fa parte di un set da 2 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «+13% in meno di cibo consumato correndo».
  • Fonte migliore: Forziere di galassite — probabilità 7,4% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 72 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Anello da nomade (Stazione "Rottama e Ripara")

Anello da nomade si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Anello da nomade (Forzieri e piedistalli, Oggetti distruttibili)

Forzieri e piedistalli (2) Oggetti distruttibili (2)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Forziere di galassite Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio 1 7,4%6,9% dal gruppo garantito, 0,16% per estrazione normale
Forziere antico dorato Forzieri e piedistalli Il Deserto del Principio, Il Passaggio 1 3,1%
Grande cassa del tempio Oggetti distruttibili Il Deserto del Principio 1 0,81%
Cassa annerita grande Oggetti distruttibili Zona lavica 1 0,69%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Anello da nomade

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.