Collane Epico

Collana di gemme antiche古代の宝石のネックレス

Una collana realizzata utilizzando solo gemme antiche e una loro versione bianca estremamente rara.

Descrizione nel gioco
Pubblicità

Statistiche ed effetti di Collana di gemme antiche

Livello Lv.11 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • +3,3% di velocità d'attacco corpo a corpoLv.20: +5,1% di velocità d'attacco corpo a corpo
  • +3,3% di velocità di estrazioneLv.20: +5,1% di velocità di estrazione
Bonus del set

Anello di gemme antiche, Collana di gemme antiche

  • 2 pezzi: +13% dei danni da estrazione aggiunto come danni corpo a corpo

Guida a Set Gemma antica (statistiche, ricette, costi di potenziamento, valutazione) · Elenco dei set di armatura

Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

Pubblicità

Cos'è Collana di gemme antiche? Caratteristiche e usi

Collana di gemme antiche è un oggetto epico di Core Keeper (Collane). Il livello base è 11 e dà +3,3% di velocità d'attacco corpo a corpo e altro. Si può ottenere da Bottino delle pareti dell'archeologo.

Punti chiave di Collana di gemme antiche (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +3,3% di velocità d'attacco corpo a corpo → +5,1%, +3,3% di velocità di estrazione → +5,1%.
  • Potenziare dal livello 11 al 20 costa 3.608 Monete antiche più le barre.
  • Fa parte di un set da 2 pezzi. Indossandone 2 si ottiene «+13% dei danni da estrazione aggiunto come danni corpo a corpo».
  • Fonte migliore: Bottino delle pareti dell'archeologo — probabilità 5,3% per estrazione.
  • Si vende ai mercanti per 69 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

Pubblicità

Cosa si ottiene recuperando Collana di gemme antiche (Stazione "Rottama e Ripara")

Collana di gemme antiche si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

Pubblicità

Come ottenere Collana di gemme antiche (Scavare pareti)

Scavare pareti (1)

Ci sono anche fonti il cui nome nel gioco non è ancora stato confermato (Scavare pareti: 1).

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

I dati del gioco non contengono una ricetta né una fonte per questo oggetto.