Borse Raro

Zaino-bolla di Morphaモルファのブクブクリュック

Uno zaino elastico molto capiente formatosi da una delle escrescenze di Morpha.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Zaino-bolla di Morpha

Livello Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • +4,7% di velocità di movimentoLv.20: +6,5% di velocità di movimento
  • +12% di danni da estrazioneLv.20: +20% di danni da estrazione

Confronta nelle classifiche: Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Zaino-bolla di Morpha? Caratteristiche e usi

Zaino-bolla di Morpha è un oggetto raro di Core Keeper (Borse). Il livello base è 12 e dà +4,7% di velocità di movimento e altro. Si può ottenere da Morpha l'Ammasso Acquatico.

Punti chiave di Zaino-bolla di Morpha (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +4,7% di velocità di movimento → +6,5%, +12% di danni da estrazione → +20%.
  • Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
  • Fonte migliore: Morpha l'Ammasso Acquatico — probabilità 22,6% per uccisione.
  • Si vende ai mercanti per 44 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Cosa si ottiene recuperando Zaino-bolla di Morpha (Stazione "Rottama e Ripara")

Zaino-bolla di Morpha si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Zaino-bolla di Morpha (Drop del boss)

Drop del boss (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Morpha l'Ammasso Acquatico Drop del boss Il Mare Sommerso 1 22,6%10,3% dal gruppo garantito, 2,9% per estrazione normale

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.