Anelli Non comune
Anello di ossa骨のリング
Un anello preistorico fatto di ossa. Anelli di questo tipo sono stati scoperti nelle tombe dei primi esseri umani.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello di ossa
| Livello | Lv.13 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello di ossa? Caratteristiche e usi
Anello di ossa è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 13 e dà Armatura: 10 e altro. Si può ottenere da Punto di scavo (Il Deserto del Principio), Forziere del dungeon del deserto, Grande vaso floreale dell'oasi.
Punti chiave di Anello di ossa (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Armatura: 10 → 16, +6% di probabilità di colpo critico → +9%.
- Potenziare dal livello 13 al 20 costa 3.039 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Punto di scavo (Il Deserto del Principio) — probabilità 11% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 74 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello di ossa (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello di ossa si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello di ossa (Forzieri e piedistalli, Scavare il terreno, Oggetti distruttibili)
Forzieri e piedistalli (1) Scavare il terreno (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Forziere antico dorato | Forzieri e piedistalli | Il Deserto del Principio, Il Passaggio | 1 | 3,1% |
| Punto di scavo (Il Deserto del Principio) | Scavare il terreno | Il Deserto del Principio | 1 | 11% |
| Grande vaso floreale dell'oasi | Oggetti distruttibili | Il Deserto del Principio | 1 | 0,99% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.
Altri modi per ottenere Anello di ossa
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)Dove: Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Segmento di labirinto, Stanza della melodia del deserto, Stanza delle trappole del tempio, Tempio del tesoro [Il Deserto del Principio]
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)Dove: Enigma della torretta del deserto [Il Deserto del Principio], Enigma dell'Antropomicete del deserto [Il Deserto del Principio]
- Può provenire da Forziere antico dorato che si trova all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (3,1% di probabilità per contenitore)
- Dissotterra Punto di scavo (deserto) che si trova in un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Grotta della roccia meteoritica [Il Deserto del Principio] (2 per mondo)
Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.