Anelli Raro
Anello del Guardiano Antico古代の護り人のリング
Una reliquia creata nello stesso modo della Collana del Guardiano Antico. È stata realizzata per respingere i nemici più forti.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello del Guardiano Antico
| Livello | Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello del Guardiano Antico? Caratteristiche e usi
Anello del Guardiano Antico è un oggetto raro di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 12 e dà Salute massima: 18 e altro. Si può ottenere da Sentinella del Nucleo.
Punti chiave di Anello del Guardiano Antico (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Salute massima: 18 → 30, +7% di riduzione dei danni subiti dai boss → +10%.
- Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Sentinella del Nucleo — probabilità 0,72% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 62 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello del Guardiano Antico (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello del Guardiano Antico si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello del Guardiano Antico (Drop dei nemici)
Drop dei nemici (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Sentinella del Nucleo | Drop dei nemici | Città sommersa | 1 | 0,72% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.