Anelli Non comune
Anello con clessidra砂時計リング
Un anello su cui è incastonata una piccola clessidra. La sabbia presente al suo interno ha smesso di scorrere verso il basso.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Anello con clessidra
| Livello | Lv.7 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Anello con clessidra? Caratteristiche e usi
Anello con clessidra è un oggetto non comune di Core Keeper (Anelli). Il livello base è 7 e dà -18% al consumo di riserva di mana degli scagnozzi. Si può ottenere da Malugaz il Corrotto, La Madre del Nido, Grande cassa antica e da altre 1 fonti.
Punti chiave di Anello con clessidra (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: -18% al consumo di riserva di mana degli scagnozzi → -40%.
- Potenziare dal livello 7 al 20 costa 4.399 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Malugaz il Corrotto — probabilità 17,4% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 66 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Anello con clessidra (Stazione "Rottama e Ripara")
Anello con clessidra si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Anello con clessidra (Drop del boss, Drop dei nemici, Oggetti distruttibili)
Drop del boss (2) Drop dei nemici (1) Oggetti distruttibili (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz il Corrotto | Drop del boss | Le Rovine Dimenticate | 1 | 17,4% |
| La Madre del Nido | Drop del boss | Le Caverne di Argilla | 1 | 16,1%8% dal gruppo garantito, 1,8% per estrazione normale |
| Cavernicolo | Drop dei nemici | Le Rovine Dimenticate | 1 | 1,1% |
| Grande cassa antica | Oggetti distruttibili | Le Rovine Dimenticate | 1 | 3,1% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.