Lanterne Raro

Lanterna perlacea真珠のランタン

Una perla blu splendente all'interno di una capasanta che illumina il sentiero al di sopra delle oscure profondità marine.

Descrizione nel gioco
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Statistiche ed effetti di Lanterna perlacea

Livello Lv.12 (fino a Lv.20 se potenziato)
Effetti quando equipaggiato
  • Bagliore blu: 5Lv.20: Bagliore blu: 8
  • +7% di velocità di movimentoLv.20: +9,8% di velocità di movimento
  • +1,6 punti di mana al secondoLv.20: +2,6 punti di mana al secondo

Confronta nelle classifiche: Potenziare l'equipaggiamento

Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.

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Cos'è Lanterna perlacea? Caratteristiche e usi

Lanterna perlacea è un oggetto raro di Core Keeper (Lanterne). Il livello base è 12 e dà Bagliore blu: 5 e altro. Si crea presso Banco da lavoro di ottanite con Barra di ottanite ×8, Melma scivolosa ×8. Si può ottenere da Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci).

Punti chiave di Lanterna perlacea (dai dati del gioco)

  • Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: Bagliore blu: 5 → 8, +7% di velocità di movimento → +9,8%, +1,6 punti di mana al secondo → +2,6.
  • Potenziare dal livello 12 al 20 costa 3.339 Monete antiche più le barre.
  • Fonte migliore: Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) — probabilità 0,99% per pesca.
  • Si vende ai mercanti per 103 Monete antiche.

Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).

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Come creare Lanterna perlacea (materiali)

Si crea presso Banco da lavoro di ottaniteBanco da lavoro di ottanite Cosa crea ogni stazione di creazione →

MaterialeQuantitàCome ottenere il materiale
Barra di ottaniteBarra di ottanite × 8 CreazioneForziere
Melma scivolosaMelma scivolosa × 8 CreazioneBossNemico

Tempo di creazione: 1 s

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Cosa si ottiene recuperando Lanterna perlacea (Stazione "Rottama e Ripara")

Lanterna perlacea si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.

Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.

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Come ottenere Lanterna perlacea (Pesca)

Pesca (1)

FonteTipoBiomaQuantitàProbabilità
Pesca nel Mare Sommerso (catture che non sono pesci) Pesca Il Mare Sommerso 1 0,99%

«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.

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Altri modi per ottenere Lanterna perlacea

  • Presente dentro o sopra Forziere conchiglia all'interno di un luogo (edificio, rovina, accampamento e così via) (garantito)Dove: Isola ricoperta di coralli [Il Mare Sommerso], Piccolo molo [Il Mare Sommerso]

Contenitori nei luoghi, oggetti piazzati nei dungeon, drop garantiti e comparse naturali si basano sui dati Obtaining della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), perché non si trovano nei file del gioco che questo sito legge. I nomi dei luoghi sono i nomi inglesi della wiki.