Collane Epico
Collana di perle di vetroガラス玉のネックレス
Una collana attraente che coglie di sorpresa il nemico, facendogli abbassare le difese. Purtroppo ha lo stesso effetto su chi la indossa.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Collana di perle di vetro
| Livello | Lv.17 (fino a Lv.20 se potenziato) |
|---|---|
| Effetti quando equipaggiato |
|
Confronta nelle classifiche: La miglior build corpo a corpo La miglior build a distanza La miglior build magica La miglior build da scagnozzi Potenziare l'equipaggiamento
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Collana di perle di vetro? Caratteristiche e usi
Collana di perle di vetro è un oggetto epico di Core Keeper (Collane). Il livello base è 17 e dà +75% di danni da colpo critico e altro. Si può ottenere da Terminale degli eventi alieno, Grande oggetto distruttibile di tecnologia aliena.
Punti chiave di Collana di perle di vetro (dai dati del gioco)
- Il potenziamento al livello 20 aumenta i suoi effetti: +75% di danni da colpo critico → +85%, +30% di danni subiti → +33,5%.
- Potenziare dal livello 17 al 20 costa 1.512 Monete antiche più le barre.
- Fonte migliore: Terminale degli eventi alieno — probabilità 17,5% per estrazione.
- Si vende ai mercanti per 147 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Cosa si ottiene recuperando Collana di perle di vetro (Stazione "Rottama e Ripara")
Collana di perle di vetro si può recuperare. Recuperandolo si ottengono gli oggetti seguenti.
Per ogni materiale, la quantità è «quantità usata per creare × 0,49 (meno se la durevolezza è calata, 0,3 a durevolezza 0) × moltiplicatore dell'oggetto», e la parte decimale è la probabilità di uno in più (2,4 significa 2, con il 40% di probabilità di 3). L'intervallo va da durevolezza 0 a durevolezza piena (gli oggetti senza durevolezza contano sempre come pieni). I pezzi di ricambio sono un numero fisso determinato dal livello dell'oggetto. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.
Come ottenere Collana di perle di vetro (Oggetti distruttibili)
Oggetti distruttibili (2)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Terminale di tecnologia aliena (evento) | Oggetti distruttibili | — | 1 | 17,5%13,3% dal gruppo garantito, 1,6% per estrazione normale |
| Grande oggetto distruttibile di tecnologia aliena | Oggetti distruttibili | — | 1 | 2,7% |
* «Terminale di tecnologia aliena (evento)»: nomi provvisori. Il nome nel gioco non è stato confermato, quindi questo sito ha dato alla fonte il nome interno usato nelle tabelle del bottino.
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.