Colares Épico

Colar de Contas de Vidroガラス玉のネックレス

Um colar cativante que pega os inimigos desprevenidos, de modo a reduzir a defesa deles. Infelizmente, o mesmo efeito se aplica a você.

Descrição no jogo
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Atributos e efeitos de Colar de Contas de Vidro

Nível Lv.17 (até o Lv.20 com aprimoramento)
Efeitos ao equipar
  • +75% de dano críticoLv.20: +85% de dano crítico
  • +30% de dano sofridoLv.20: +33,5% de dano sofrido

Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos

Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.

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O que é Colar de Contas de Vidro? Características e usos

Colar de Contas de Vidro é um item Épico em Core Keeper (Colares). O nível base é 17 e dá +75% de dano crítico, entre outros. Pode ser obtido de Terminal de Evento Alienígena, Receptáculo Grande de Tecnologia Alienígena.

Pontos-chave de Colar de Contas de Vidro (a partir dos dados do jogo)

  • Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +75% de dano crítico → +85%, +30% de dano sofrido → +33,5%.
  • Aprimorar do nível 17 ao 20 custa 1.512 Moedas Ancestrais mais barras.
  • Melhor fonte: Terminal de Evento Alienígena — 17,5% de chance por sorteio.
  • Vendido a comerciantes por 147 Moedas Ancestrais.

Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).

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O que você recebe ao reciclar Colar de Contas de Vidro (Estação de Reciclagem e Reparo)

Colar de Contas de Vidro pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.

Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.

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Como conseguir Colar de Contas de Vidro (Objetos destrutíveis)

Objetos destrutíveis (2)

FonteTipoBiomaQuantidadeChance
Terminal de tecnologia alienígena (evento) Objetos destrutíveis — 1 17,5%13,3% do grupo garantido, 1,6% por sorteio normal
Receptáculo Grande de Tecnologia Alienígena Objetos destrutíveis — 1 2,7%

* “Terminal de tecnologia alienígena (evento)”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.

“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.