Mão secundária Raro
Ímã磁石
Um ímã com altíssimo poder de atração que desafia os limites da eletromagnética.
Descrição no jogo
Atributos e efeitos de Ímã
| Nível | Lv.12 (até o Lv.20 com aprimoramento) |
|---|---|
| Efeitos ao equipar |
|
Compare nos rankings: Melhor build corpo a corpo Melhor build de longo alcance Melhor build mágica Melhor build de lacaios Aprimoramento de equipamentos
Salvo indicação em contrário na página, os números são lidos dos arquivos do jogo de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, arquivos de configuração, tabelas de drop e o código do jogo) e calculados por este site, incluindo os valores aprimorados (por nível), os preços de venda e os custos de mana. Os nomes e descrições são o texto oficial do jogo em português. Só os materiais de reforço, os ataques de lacaios e pets e alguns valores de comida se baseiam nos dados da Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e suas imagens são © Pugstorm. Este é um site de fãs não oficial.
O que é Ímã? Características e usos
Ímã é um item raro em Core Keeper (Mão secundária). O nível base é 12 e dá +73% do raio de saque. Pode ser obtido de Baú da Masmorra da Cidade, Caixote Grande da Metrópole, Sentinela do Núcleo.
Pontos-chave de Ímã (a partir dos dados do jogo)
- Aprimorar até o nível 20 aumenta os efeitos: +73% do raio de saque → +109%.
- Aprimorar do nível 12 ao 20 custa 3.339 Moedas Ancestrais mais barras.
- Melhor fonte: Baú da Masmorra da Cidade — 2,2% de chance por sorteio.
- Vendido a comerciantes por 321 Moedas Ancestrais.
Calculado e resumido por este site a partir dos dados do jogo (1.3.0.6).
O que você recebe ao reciclar Ímã (Estação de Reciclagem e Reparo)
Ímã pode ser reciclado. Ao reciclá-lo, você recebe os itens abaixo.
Para cada material, a quantidade é “quantidade usada na fabricação × 0,49 (menos quando a durabilidade está baixa, 0,3 com durabilidade 0) × o multiplicador do item”, e a fração é a chance de receber mais um (2,4 significa 2, com 40% de chance de 3). O intervalo vai da durabilidade 0 à durabilidade cheia (itens sem durabilidade sempre contam como cheios). As Sucatas são um número fixo definido pelo nível do item. Todos os itens que podem ser reciclados estão em reciclagem.
Como conseguir Ímã (Drop de inimigo, Baús e pedestais, Objetos destrutíveis)
Drop de inimigo (1) Baús e pedestais (1) Objetos destrutíveis (1)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Sentinela do Núcleo | Drop de inimigo | Cidade Submersa | 1 | 0,86% |
| Baú da masmorra da cidade | Baús e pedestais | O Mar Submerso, Metrópole Desolada | 1 | 2,2% |
| Caixote Grande da Metrópole | Objetos destrutíveis | Cidade Submersa | 1 | 1,5% |
* “Baú da masmorra da cidade”: nomes provisórios. O nome no jogo não foi confirmado, então este site nomeou a fonte com base no nome interno nas tabelas de drop.
“Chance” é a chance de obter pelo menos um deste item por tentativa (abrir um baú, derrotar um inimigo, uma pescaria). Um “grupo garantido” é o grupo de um baú ou chefe do qual sempre dropa exatamente um item; isso não quer dizer que este item sempre dropa (a chance de ele ser escolhido nesse grupo aparece em letra pequena). Só os itens que sempre dropam são marcados como “Garantido”. Pesca significa o que você fisga com uma vara de pesca, separado dos drops de inimigos e chefes. Calculado a partir das tabelas de drop do jogo (Conf/Loot, 1.3.0.6) do mesmo jeito que o jogo faz o sorteio.
Outras formas de obter Ímã
- Pode vir de Baú do chefe encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (2,2% de chance por recipiente)Onde: Ilha do Refri de Amora-coração [O Mar Submerso], Prefeitura da Cidade [Cidade Submersa]
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (2,2% de chance por recipiente)Onde: Salão de Jogos da Cidade [Cidade Submersa], Esgotos da Cidade [Cidade Submersa], Arquivo da Cidade [Cidade Submersa], Ilha da Cidade Solitária [O Mar Submerso], Ilhota da Cidade Destruída [O Mar Submerso], Quebra-cabeça de Circuito do Mar Submerso [O Mar Submerso]
- Pode vir de Baú Ancestral encontrado dentro de um local (construção, ruína, acampamento etc.) (2,2% de chance por recipiente)
Os contêineres dos locais, o que fica colocado nas masmorras, os drops garantidos e os spawns naturais se baseiam nos dados de Obtaining do Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque eles não estão nos arquivos do jogo que este site lê. Os nomes dos locais são os nomes em inglês da wiki.