Дополнительное редкое
Магнит磁石
Невероятно мощный магнит, бросающий вызов ограничениям электромагнетизма.
Описание в игре
Магнит: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.12 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Магнит? Особенности и применение
Магнит — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Дополнительное). Базовый уровень — 12, дает +73% к радиусу поднятия предметов. Можно получить из: Сундук городского подземелья, Большой ящик мегаполиса, Страж Ядра.
Магнит: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +73% к радиусу поднятия предметов → +109%.
- Улучшение с уровня 12 до 20 стоит 3 339 старинных монет плюс слитки.
- Лучший источник: Сундук городского подземелья — шанс 2,2% за бросок.
- Продается торговцам за 321 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что дает разбор Магнит (Ремонтный стол)
Магнит можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Магнит (Добыча с врагов, Сундуки и подставки, Разрушаемые объекты)
Добыча с врагов (1) Сундуки и подставки (1) Разрушаемые объекты (1)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Страж Ядра | Добыча с врагов | Затонувший город | 1 | 0,86% |
| Сундук городского подземелья | Сундуки и подставки | Глубокое море, Покинутый мегаполис | 1 | 2,2% |
| Большой ящик мегаполиса | Разрушаемые объекты | Затонувший город | 1 | 1,5% |
* «Сундук городского подземелья»: условные названия. Название в игре не подтверждено, поэтому сайт назвал источник по его внутреннему имени в таблицах добычи.
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Другие способы получить Магнит
- Может выпасть из контейнера «Сундук босса» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Остров сердцевичной газировки [Глубокое море], Ратуша [Затонувший город]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)Где: Городская игровая комната [Затонувший город], Городская канализация [Затонувший город], Городской архив [Затонувший город], Остров одинокого города [Глубокое море], Остров разрушенного города [Глубокое море], Головоломка со схемой Глубокого моря [Глубокое море]
- Может выпасть из контейнера «Старинный сундук» внутри локации (постройки, руины, лагеря и т. п.) (шанс 2,2% за контейнер)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.