Кольца необычное
Кольцо с сияющим тюльпаном発光チューリップリング
Светящееся кольцо с экстрактом сияющих тюльпанов.
Описание в игре
Кольцо с сияющим тюльпаном: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.5 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Кольцо с сияющим тюльпаном? Особенности и применение
Кольцо с сияющим тюльпаном — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Кольца). Базовый уровень — 5, дает +3 к силе голубого свечения и другое. Создается на станции «Стол ювелира» из: Сияющий тюльпан ×10, Железный слиток ×10.
Кольцо с сияющим тюльпаном: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +3 к силе голубого свечения → +8, +0,9 к мане каждую секунду → +3,7.
- Улучшение с уровня 5 до 20 стоит 4 639 старинных монет плюс слитки.
- Продается торговцам за 128 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Кольцо с сияющим тюльпаном (материалы)
Где создается
Стол ювелира Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | Земледелие | |
| × 10 | Создание предметовТорс |
Что дает разбор Кольцо с сияющим тюльпаном (Ремонтный стол)
Кольцо с сияющим тюльпаном можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.