Ожерелья необычное
Ожерелье из кусков железа鉄のかたまりネックレス
Тяжелое украшение, которое повышает защиту.
Описание в игре
Ожерелье из кусков железа: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.7 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Ожерелье из кусков железа? Особенности и применение
Ожерелье из кусков железа — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Ожерелья). Базовый уровень — 7, дает +12 к броне. Создается на станции «Стол ювелира» из: Железный слиток ×10.
Ожерелье из кусков железа: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +12 к броне → +31.
- Улучшение с уровня 7 до 20 стоит 4 399 старинных монет плюс слитки.
- Продается торговцам за 59 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Ожерелье из кусков железа (материалы)
Где создается
Стол ювелира Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | Создание предметовТорс |
Время создания: 1 сек.
Что дает разбор Ожерелье из кусков железа (Ремонтный стол)
Ожерелье из кусков железа можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.