Кольца редкое
Октариновое кольцоオクタリンのリング
Кольцо из чистого октарина. Усилено магией.
Описание в игре
Октариновое кольцо: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.12 (до Lv.20 при улучшении) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников Улучшение снаряжения
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Октариновое кольцо? Особенности и применение
Октариновое кольцо — предмет редкости «редкое» в Core Keeper (Кольца). Базовый уровень — 12, дает +6% к скорости ближней и дальней атаки. Создается на станции «Стол профессионального ювелира» из: Октариновый слиток ×20, Древний самоцвет ×5.
Октариновое кольцо: ключевые моменты (по данным игры)
- Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +6% к скорости ближней и дальней атаки → +9,4%.
- Улучшение с уровня 12 до 20 стоит 3 339 старинных монет плюс слитки.
- Продается торговцам за 277 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Как создать Октариновое кольцо (материалы)
Где создается
Стол профессионального ювелира Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 20 | Создание предметовТорс | |
| × 5 | РыбалкаБоссВрагТорсРазрушаемое |
Что дает разбор Октариновое кольцо (Ремонтный стол)
Октариновое кольцо можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.