Сумки обычное

Маленький рюкзак小さなリュック

Простой рюкзак из разглаженной древесной коры.

Описание в игре
Реклама

Маленький рюкзак: характеристики и эффекты

Уровень Lv.2 (до Lv.20 при улучшении)
Эффекты при экипировке
  • +6 к максимальному здоровьюLv.20: +58 к максимальному здоровью

Сравните в рейтингах: Улучшение снаряжения

Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.

Реклама

Что такое Маленький рюкзак? Особенности и применение

Маленький рюкзак — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Сумки). Базовый уровень — 2, дает +6 к максимальному здоровью. Создается на станции «Медный верстак» из: Древесина ×5, Медный слиток ×2.

Маленький рюкзак: ключевые моменты (по данным игры)

  • Улучшение до 20-го уровня усиливает эффекты: +6 к максимальному здоровью → +58.
  • Улучшение с уровня 2 до 20 стоит 4 838 старинных монет плюс слитки.
  • Продается торговцам за 3 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Реклама

Как создать Маленький рюкзак (материалы)

Где создается Медный верстакМедный верстак Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
ДревесинаДревесина × 5 РыбалкаВрагТорсРазрушаемое
Медный слитокМедный слиток × 2 Создание предметовТорс

Время создания: 1 сек.

Реклама

Что дает разбор Маленький рюкзак (Ремонтный стол)

Маленький рюкзак можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.