Дополнительное обычное
Сияющая приманка発光ルアー
Светящаяся приманка, которая повышает шанс выловить со дна интересные предметы.
Описание в игре
Сияющая приманка: характеристики и эффекты
| Уровень | Lv.4 (нельзя улучшить на станции улучшения) |
|---|---|
| Эффекты при экипировке |
|
Сравните в рейтингах: Лучший билд ближнего боя Лучший билд дальнего боя Лучший магический билд Лучший билд прислужников
Если на странице не указано иное, числа считаны из файлов игры Core Keeper 1.3.0.6 (префабы, файлы конфигурации, таблицы добычи и программный код игры) и рассчитаны этим сайтом, включая значения после улучшения (по уровням), цены продажи и расход маны. Названия и описания — официальный русский текст игры. Только материалы для укрепления, атаки прислужников и питомцев и некоторые значения пищи основаны на данных Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper и его изображения © Pugstorm. Это неофициальный фанатский сайт.
Что такое Сияющая приманка? Особенности и применение
Сияющая приманка — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Дополнительное). Базовый уровень — 4, дает +10% к шансу поймать ценный или необычный предмет во время рыбалки. Создается на станции «Стол рыболова» из: Сияющий тюльпан ×1. Ингредиент в 1 рецепте.
Сияющая приманка: ключевые моменты (по данным игры)
- Нельзя улучшить на станции улучшения.
- Продается торговцам за 2 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Что можно создать из предмета «Сияющая приманка»? Создаваемые предметы и их применение
Предметы, которые можно сделать из предмета «Сияющая приманка»: как их создать, какие еще нужны материалы и для чего нужен результат.
- Как создать
- Создается: Древний голографический модуль
- Материалы
- Фиолетовая приманка ×1, Острая приманка ×20, Сладкая приманка ×20, Сияющая приманка ×20, Октариновый слиток ×20, Древний самоцвет ×10
- Что это
- Дополнительное. «Искусная приманка, сделанная из съедобных и магических компонентов, которые должны приманить легендарного глубоководного гиганта.»
Как создать Сияющая приманка (материалы)
Где создается
Стол рыболова Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 1 | Земледелие |
Время создания: 1 сек.
Что дает разбор Сияющая приманка (Ремонтный стол)
Сияющая приманка можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Сияющая приманка
- Размещено в объекте «Сундук-ракушка» или на нем внутри локации (здания, руин, лагеря и т. п.), по 10 за раз (гарантированно)Где: Портовый город у моря [Глубокое море] (1 на мир)
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.
Как получить Сияющая приманка (разбор): его дают 1 предм.
Разбор любого из этих предметов на ремонтном столе дает Сияющая приманка (снаряжение перечислено от низшего уровня). Разбор ненужного снаряжения или инструментов возвращает часть их материалов.
Количества рассчитаны по данным игры (материалы, прочность и уровень в префабах 1.3.0.6) так же, как работает разбор в игре; диапазон — от нулевой до полной прочности. Все предметы, которые можно разобрать, перечислены в разделе разбор.