Zweithand Gewöhnliches

Leuchtender Fischköder発光ルアー

Ein schimmernder Fischköder, der die Chance erhöht, Gegenstände an Land zu ziehen.

Beschreibung im Spiel
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Leuchtender Fischköder – Werte und Effekte

Level Lv.4 (kann an der Nachrüst-Station nicht aufgewertet werden)
Effekte beim Ausrüsten
  • +10 % Chance, dass ein wertvoller Fisch oder ein Gegenstand, der kein Fisch ist, am Haken hängt

In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Leuchtender Fischköder? Eigenschaften und Verwendung

Leuchtender Fischköder ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Zweithand). Die Grundstufe ist 4, und es gibt +10 % Chance, dass ein wertvoller Fisch oder ein Gegenstand, der kein Fisch ist, am Haken hängt. Es wird an Fischköder-Werkbank aus Leuchttulpe ×1 hergestellt. Es ist eine Zutat in 1 Rezept.

Leuchtender Fischköder – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Nicht aufwertbar an der Nachrüst-Station.
  • Lässt sich für 2 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Wofür wird Leuchtender Fischköder verwendet? Herstellbare Gegenstände und ihre Verwendung

Gegenstände, die du mit Leuchtender Fischköder herstellen kannst, mit Herstellungsweg, den weiteren nötigen Materialien und wofür das Ergebnis gut ist.

Experten-FischköderExperten-Fischköder

So stellst du es her
Hergestellt an: Antiker Hologramm-Projektor
Materialien
Violetter Fischköder ×1, Scharfer Fischköder ×20, Süßer Fischköder ×20, Leuchtender Fischköder ×20, Oktarin-Barren ×20, Antiker Edelstein ×10
Was es ist
Zweithand. „Ein Meisterwerk von einem Fischköder aus essbaren und magischen Teilen, womit der eine, große Fang gelandet werden soll, der in den Tiefen des Wassers lauert.“
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So stellst du Leuchtender Fischköder her (Materialien)

Hergestellt an Fischköder-WerkbankFischköder-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
LeuchttulpeLeuchttulpe × 1 Ackerbau

Herstellungszeit: 1 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Leuchtender Fischköder bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Leuchtender Fischköder kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Leuchtender Fischköder

  • Platziert in oder auf Seemuschel-Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 10 auf einmal (garantiert)Wo: Meeres-Hafenstadt [Das Versunkene Meer] (1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.

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So bekommst du Leuchtender Fischköder (Zurückgewinnen): 1 Gegenstände liefern es

Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Leuchtender Fischköder (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.

Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.

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Wofür Leuchtender Fischköder verwendet wird (1 Rezept)