Halsketten Episches
Schädel-Halsketteガイコツのネックレス
Eine morbide Halskette, gemacht aus winzigen Grottling-Schädeln. Sie sind zu klein, um von Kindern zu stammen.
Beschreibung im Spiel
Schädel-Halskette – Werte und Effekte
| Level | Lv.9 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Set-Bonus | Schädel-Halskette, Schädel-Ring, Blauleder-Buch
Schädel-Set – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Schädel-Halskette? Eigenschaften und Verwendung
Schädel-Halskette ist ein episches Objekt in Core Keeper (Halsketten). Die Grundstufe ist 9, und es gibt -26 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Malugaz, der Korrupte erhältlich.
Schädel-Halskette – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: -26 max. Gesundheit → -57, +37,5 % Unterlingschaden → +77,2.
- Das Aufwerten von Stufe 9 auf 20 kostet 4.059 Antike Münzen plus Barren.
- Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 3 getragenen Teilen erhältst du „Alle Feinde in der Nähe brennen und erleiden 45 Schaden alle zwei Sekunden“.
- Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 31,4 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 72 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Schädel-Halskette bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Schädel-Halskette kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Schädel-Halskette (Boss-Drop)
Boss-Drop (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz, der Korrupte | Boss-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 31,4 %17 % aus der garantierten Gruppe, 3,8 % pro regulärem Wurf |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.