Beutel Episches

Großer Wesenbeutel大きな生き物のポーチ

Ein großer Beutel, speziell für Wesen. Er verfügt über Slots, die Gegenstände beim Sammeln automatisch sortieren.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Großer Wesenbeutel? Eigenschaften und Verwendung

Großer Wesenbeutel ist ein episches Objekt in Core Keeper (Beutel). Es ist aus Schimmel-Dungeon-Kiste, Großer Schimmel (zerstörbares Objekt), Natur-Zikade erhältlich.

Großer Wesenbeutel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Schimmel-Dungeon-Kiste – 3,5 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 83 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Großer Wesenbeutel – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Große Wesenbeutel hat 10 Plätze und fasst nur Wesen.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Großer Wesenbeutel – Hinweise

  • Solange er ausgerüstet ist, füllen aufgehobene Wesen zuerst vorhandene Stapel derselben Art auf (auch die in deinem Hauptinventar) und kommen dann in den Beutel.
  • Neue Stapel belegen einen freien Beutel-Slot vor einem freien Slot im Hauptinventar.
  • Ist der Beutel voll, kommen Wesen in freie Plätze deines Hauptinventars.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Large Critter Pouch“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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Was du beim Zurückgewinnen von Großer Wesenbeutel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Großer Wesenbeutel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Großer Wesenbeutel (Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Schimmelbedeckte Kiste Kisten & Podeste Schimmel-Dungeon, Azeos' Wildnis 1 3,5 %
Großes Schimmel-Gefäß Zerstörbare Objekte Schimmel-Dungeon 1 3,2 %

Es gibt auch Quellen, deren Name im Spiel noch nicht bestätigt ist (Gegner-Drop: 1).

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Großer Wesenbeutel zu kommen

  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,5 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Förderbandrätsel [Azeos' Wildnis], Schimmel-Oase [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,5 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmelgarten [Schimmel-Dungeon]
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,5 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,5 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.