Zweithand Gewöhnliches

Süßer Fischköder甘いルアー

Ein gezuckerter Fischköder, der die Chance erhöht, Fische anstatt von Gegenständen an Land zu ziehen.

Beschreibung im Spiel
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Süßer Fischköder – Werte und Effekte

Level Lv.4 (kann an der Nachrüst-Station nicht aufgewertet werden)
Effekte beim Ausrüsten
  • +10 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt

In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Süßer Fischköder? Eigenschaften und Verwendung

Süßer Fischköder ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Zweithand). Die Grundstufe ist 4, und es gibt +10 % Chance, dass ein Fisch am Haken anbeißt. Es wird an Fischköder-Werkbank aus Herzbeere ×1, Regenwurm ×1 hergestellt. Es ist eine Zutat in 1 Rezept.

Süßer Fischköder – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Nicht aufwertbar an der Nachrüst-Station.
  • Lässt sich für 2 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Wofür wird Süßer Fischköder verwendet? Herstellbare Gegenstände und ihre Verwendung

Gegenstände, die du mit Süßer Fischköder herstellen kannst, mit Herstellungsweg, den weiteren nötigen Materialien und wofür das Ergebnis gut ist.

Experten-FischköderExperten-Fischköder

So stellst du es her
Hergestellt an: Antiker Hologramm-Projektor
Materialien
Violetter Fischköder ×1, Scharfer Fischköder ×20, Süßer Fischköder ×20, Leuchtender Fischköder ×20, Oktarin-Barren ×20, Antiker Edelstein ×10
Was es ist
Zweithand. „Ein Meisterwerk von einem Fischköder aus essbaren und magischen Teilen, womit der eine, große Fang gelandet werden soll, der in den Tiefen des Wassers lauert.“
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So stellst du Süßer Fischköder her (Materialien)

Hergestellt an Fischköder-WerkbankFischköder-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
HerzbeereHerzbeere × 1 Ackerbau
RegenwurmRegenwurm × 1

Herstellungszeit: 1 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Süßer Fischköder bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Süßer Fischköder kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Süßer Fischköder

  • Platziert in oder auf Seemuschel-Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 10 auf einmal (garantiert)Wo: Meeres-Hafenstadt [Das Versunkene Meer] (1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.

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So bekommst du Süßer Fischköder (Zurückgewinnen): 1 Gegenstände liefern es

Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Süßer Fischköder (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.

Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.

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Wofür Süßer Fischköder verwendet wird (1 Rezept)