Laternen Gewöhnliches

Kleine Laterne小さなランタン

Ein schwaches Licht für den Gürtel.

Beschreibung im Spiel
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Kleine Laterne – Werte und Effekte

Level Lv.2 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +3 LeuchtenLv.20: +8 Leuchten

In den Ranglisten vergleichen: Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Kleine Laterne? Eigenschaften und Verwendung

Kleine Laterne ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Laternen). Die Grundstufe ist 2, und es gibt +3 Leuchten. Es wird an Kupfer-Werkbank aus Kupferbarren ×3, Schleim ×3 hergestellt.

Kleine Laterne – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +3 Leuchten → +8.
  • Das Aufwerten von Stufe 2 auf 20 kostet 4.838 Antike Münzen plus Barren.
  • Lässt sich für 7 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So stellst du Kleine Laterne her (Materialien)

Hergestellt an Kupfer-WerkbankKupfer-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
KupferbarrenKupferbarren × 3 HerstellungKiste
SchleimSchleim × 3 HerstellungBossGegnerZerstörbar

Herstellungszeit: 1 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Kleine Laterne bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Kleine Laterne kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Kleine Laterne

  • Platziert in oder auf Sockel in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Wasserweg [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Platziert in oder auf Holz-Tisch in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Erd-Kirschbaum [Die Untergründe] (1 pro Welt)
  • Platziert in oder auf Industrie-Sockel in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Brecher-Stadtplatz [Die Brecherweite] (1 pro Welt)
  • Platziert in oder auf Metalltisch in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Brecher-Stadtplatz [Die Brecherweite] (1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.