Beutel Episches
Großer Fischbeutel大きな魚のポーチ
Ein großer Beutel für Fische. Er verfügt über Slots, die Gegenstände beim Sammeln automatisch sortieren.
Beschreibung im Spiel
Was ist Großer Fischbeutel? Eigenschaften und Verwendung
Großer Fischbeutel ist ein episches Objekt in Core Keeper (Beutel). Es ist aus Atlantischer Wurm, Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische), Angeln in Die Wüste des Anbeginns (andere Fänge als Fische) erhältlich.
Großer Fischbeutel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Atlantischer Wurm – 13 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 87 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Großer Fischbeutel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Großer Fischbeutel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Großer Fischbeutel (Angeln, Boss-Drop)
Angeln (2) Boss-Drop (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in Das Versunkene Meer (andere Fänge als Fische) | Angeln | Das Versunkene Meer | 1 | 0,99 % |
| Angeln in Die Wüste des Anbeginns (andere Fänge als Fische) | Angeln | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 0,95 % |
| Atlantischer Wurm | Boss-Drop | — | 1 | 13 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.