Ringe Episches
Polierter Gold-Kristallring上質な金結晶リング
Ein wertvoller Ring, der mit antiken Edelsteinen besetzt ist.
Beschreibung im Spiel
Polierter Gold-Kristallring – Werte und Effekte
| Level | Lv.13 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Polierter Gold-Kristallring? Eigenschaften und Verwendung
Polierter Gold-Kristallring ist ein episches Objekt in Core Keeper (Ringe). Die Grundstufe ist 13, und es gibt +19,9 % des physischen Fernkampfschadens und mehr.
Polierter Gold-Kristallring – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +19,9 % des physischen Fernkampfschadens → +29,5, +3,9 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit → +5,4.
- Das Aufwerten von Stufe 13 auf 20 kostet 3.039 Antike Münzen plus Barren.
- Lässt sich für 97 Antike Münzen an Händler verkaufen.
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Was du beim Zurückgewinnen von Polierter Gold-Kristallring bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Polierter Gold-Kristallring kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
Die Spieldaten enthalten kein Rezept und keine Quelle für diesen Gegenstand.