Кільця епічне

Поліроване золоте кришталеве кільце上質な金結晶リング

Дорогоцінна каблучка зі старовинними самоцвітами.

Опис у грі
Реклама

Поліроване золоте кришталеве кільце — характеристики й ефекти

Рівень Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +19,9% фізичної дальньої шкодиLv.20: +29,5% фізичної дальньої шкоди
  • +3,9% швидкості дальнього боюLv.20: +5,4% швидкості дальнього бою

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Поліроване золоте кришталеве кільце — що це? Особливості й застосування

Поліроване золоте кришталеве кільце — предмет у Core Keeper (епічне; Кільця). Базовий рівень — 13; дає +19,9% фізичної дальньої шкоди та інше.

Поліроване золоте кришталеве кільце — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +19,9% фізичної дальньої шкоди → +29,5%, +3,9% швидкості дальнього бою → +5,4%.
  • Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 97.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Поліроване золоте кришталеве кільце (Ремонтна станція)

Поліроване золоте кришталеве кільце можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

У даних гри немає рецепта чи джерела для цього предмета.