Намиста рідкісне
Намисто з жилками пліснявиカビ血管のネックレス
Кільце з білих органічних волокон, що чіпляється за шкіру.
Опис у грі
Намисто з жилками плісняви — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.11 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Бонус комплекту | Запліснявіле кільце, Намисто з жилками плісняви
Комплект «Пліснява» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Намисто з жилками плісняви — що це? Особливості й застосування
Намисто з жилками плісняви — предмет у Core Keeper (рідкісне; Намиста). Базовий рівень — 11; дає +23,7% фізичної дальньої шкоди. Його можна отримати з джерела «Велика цвіль (об'єкт, який можна зламати), Мацак із цвіллю, Заражений печерник» та ще 1 джерел.
Намисто з жилками плісняви — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +23,7% фізичної дальньої шкоди → +40,8%.
- Поліпшення з рівня 11 до 20 коштує 3 608 старовинних монет плюс злитки.
- Частина комплекту з 2 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «Невразливість до зараження цвіллю».
- Найкраще джерело: Велика цвіль (об'єкт, який можна зламати) — 2,4% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 122.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Намисто з жилками плісняви (Ремонтна станція)
Намисто з жилками плісняви можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Намисто з жилками плісняви (Здобич із ворогів, Об'єкти, які можна зламати)
Здобич із ворогів (2) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Мацак із цвіллю | Здобич із ворогів | Запліснявіле підземелля | 1 | 0,68% |
| Заражений печерник | Здобич із ворогів | Запліснявіле підземелля | 1 | 0,22% |
| Велика пліснявіла ємність | Об'єкти, які можна зламати | Запліснявіле підземелля | 1 | 2,4% |
| Пліснявіла ємність | Об'єкти, які можна зламати | Запліснявіле підземелля | 1 | 0,18% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.