Друга рука незвичайне
Посвідчення печерникаケイヴリングの身分証
Тверда картка, яка колись належала мешканцю Забутого мегаполіса. Йому тисяча років, але чудовий принт не зблід.
Опис у грі
Посвідчення печерника — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.12 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Посвідчення печерника — що це? Особливості й застосування
Посвідчення печерника — предмет у Core Keeper (незвичайне; Друга рука). Базовий рівень — 12; дає +8% шансу ухилення. Його можна отримати: Скриня міського підземелля.
Посвідчення печерника — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +8% шансу ухилення → +12%.
- Поліпшення з рівня 12 до 20 коштує 3 339 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Скриня міського підземелля — 12,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 108.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Посвідчення печерника (Ремонтна станція)
Посвідчення печерника можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Посвідчення печерника (Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 1 | 12,8% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Посвідчення печерника
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 12,8% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море]
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 12,8% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто]
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 12,8% за контейнер)Де: Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море] (0–1 на світ)
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 12,8% за контейнер)Де: Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море] (0–1 на світ)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.