Кільця незвичайне
Золоте кришталеве кільце金結晶リング
Дорогоцінна каблучка зі старовинними самоцвітами.
Опис у грі
Золоте кришталеве кільце — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.7 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Золоте кришталеве кільце — що це? Особливості й застосування
Золоте кришталеве кільце — предмет у Core Keeper (незвичайне; Кільця). Базовий рівень — 7; дає +17,3% фізичної дальньої шкоди. Виготовляється на станції «Ювелірний верстак» з таких матеріалів: Золотий злиток ×8, Стародавній самоцвіт ×1. Його можна отримати: Залізна скриня.
Золоте кришталеве кільце — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +17,3% фізичної дальньої шкоди → +43,6%.
- Поліпшення з рівня 7 до 20 коштує 4 399 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Залізна скриня — 7,5% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 110.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Як виготовити: Золоте кришталеве кільце (матеріали)
Де виготовляється
Ювелірний верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 8 | ВиготовленняБосСкриняКопання | |
| × 1 | РиболовляБосВорогСкриняМожна зламати |
Що дає розбирання предмета Золоте кришталеве кільце (Ремонтна станція)
Золоте кришталеве кільце можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Золоте кришталеве кільце (Скрині та п'єдестали)
Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Залізна скриня | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери, Забуті руїни | 1 | 7,5%6,7% з гарантованої групи, 0,25% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Золоте кришталеве кільце
- Може випасти з: Залізна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,5% за контейнер)Де: Глиняні печери: головоломка дальнього бою [Глиняні печери], Забуті руїни: головоломка з рейками [Забуті руїни]
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,5% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.