Навичка
Магія魔法
Навичка бою посохами та іншою магічною зброєю. Магія — одна з 12 навичок у Core Keeper; щоб досягти рівня 100, потрібно 18 007 досвіду.
Атаки магічною зброєю посилюють магічну шкоду.
Опис у грі
Як отримати досвід: Магія
Досвід нараховується, коли атаки вашої магічної зброї влучають у ворога. 2,5 × інтервал атаки зброї (у секундах) за удар, тож приблизно 2,5 досвіду за секунду з будь-якою зброєю.
Поради, як ефективно прокачати навичку Магія
- Кожне влучання дає досвід. Майте під рукою відновлення мани, щоб чаклувати без перерви.
- Тренувальні опудала й шкода від горіння не дають досвіду.
Досвід для підвищення рівня навички Магія
Сумарний досвід від рівня 0. Кожен рівень потребує більше досвіду, ніж попередній, тож останні 25 рівнів займають найбільше часу. Кожні 5 рівнів дають 1 очко таланту, а досягнення рівня 100 дає ще 5 (усього 25).
| Рівень | Усього досвіду | Очки талантів |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1 092 | 5 |
| Lv.50 | 3 367 | 10 |
| Lv.75 | 8 112 | 15 |
| Lv.100 | 18 007 | 25 |
Як ефективно прокачувати навички →
Таланти — Магія
Витрачайте очки талантів, отримані за підвищення рівня, на ці таланти. Кожен ефект — це «значення за очко × витрачені очки» (значення з даних талантів у файлах конфігурації гри). Заповнити всі таланти не вийде, але очки можна скинути за 200 Старовинних монет і розподілити знову.
| Талант | Ефект (за очко) |
|---|---|
| Справжнє видовище | +1% шансу крита |
| Потік мани | Після критичного удару відновлюється 10% витраченої мани |
| Таємне божевілля | +10% магічної шкоди ненадовго після критичного удару |
| Найкращий захист | +4% магічного бар'єра додається до магічної шкоди |
| Ментальний захист | +20% додаткової максимальної мани додається як магічний бар'єр |
| Магічне просякання | Щосекунди відновлює ману в розмірі 0,5% від магічного бар'єра |
| Повний заряд | До 6% магічної шкоди залежно від залишку мани |
| Перезарядження мани | +6% до регенерації мани під час накладення заклинань |
Піктограма максимального рівня
Коли навичка досягає максимального рівня, її значок стає золотим.
Звичайний
Максимальний рівень
Отримання досвіду за кожну дію й поради з прокачування взято зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» і «Skills» (на основі Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) і викладено своїми словами. Назви й описи навичок і назви талантів — офіційний український текст гри. Сумарний досвід розраховано за формулою рівня навички в програмному коді гри (Pug.Other.dll), обмеження рівня й очки талантів — з констант гри (Pug.Base.dll), значення талантів — з файлів конфігурації гри (Conf/Talents), а вартість скидання в 200 монет — з програмного коду гри, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper і його зображення © Pugstorm. Це неофіційний фанатський сайт.