
Бос
Уршляймウルシュライム
Стародавній організм, витягнутий за допомогою: Первісна клітина слизу, — мутована кришталева клітина.
Уршляйм — бос у Core Keeper. Має 249 826 здоров'я (рівень 18). Щоб битися знову, використайте предмет Первісна клітина слизу. Після перемоги випадає: Сірковий шолом, Сіркова кіраса, Сіркові чоботи, Цитоплазма та інше.
Уршляйм — здобич
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 56,4%28,6% з гарантованої групи (один із її предметів випадає завжди); 9,4% за звичайне розігрування | |
| 1 | 56,4%28,6% з гарантованої групи (один із її предметів випадає завжди); 9,4% за звичайне розігрування | |
| 1 | 56,4%28,6% з гарантованої групи (один із її предметів випадає завжди); 9,4% за звичайне розігрування | |
| 6–12 | 53,2% | |
| 1–4 | 53,2% | |
| 1 | 38,9% | |
| 1 | 38,9% | |
| 1 | 38,9% | |
| 1 | 32,6%14,3% з гарантованої групи (один із її предметів випадає завжди); 4,7% за звичайне розігрування | |
| 5–8 | 30,6% | |
| 1 | 17,4% |
Шанс — це шанс отримати хоча б один такий предмет за раз (відкрити одну скриню, убити одного ворога або один улов). Щоразу ця таблиця розігрується стільки разів: 6. Є також гарантована група: з неї завжди випадає рівно один предмет (те, що предмет у цій групі, не означає, що саме він випадає завжди). Розраховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як гра їх розігрує.
Докладної статті з проходження для Уршляйм ще немає. Поки що всіх босів охоплюють посібник із порядку босів і здоров'я та рівні босів.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.