Навичка
Садівництвоガーデニング
Навичка вирощування й збору рослин. Зростає разом із виробництвом їжі. Садівництво — одна з 12 навичок у Core Keeper; щоб досягти рівня 100, потрібно 5 990 досвіду.
Збирання врожаю зближує тебе з природою, дозволяючи отримувати додаткові плоди.
Опис у грі
Як отримати досвід: Садівництво
Досвід нараховується, коли ви самі збираєте повністю дозрілий урожай. 1 досвід за кожен зібраний повністю дозрілий урожай (золоті рослини теж дають 1).
Поради, як ефективно прокачати навичку Садівництво
- Садіть насіння і збирайте врожай вручну, коли рослини повністю виростуть. Гриби досвіду не дають.
- Що більша ферма, то більше досвіду за один цикл. Допомагають мотики з площинним збором і розбризкувачі.
Досвід для підвищення рівня навички Садівництво
Сумарний досвід від рівня 0. Кожен рівень потребує більше досвіду, ніж попередній, тож останні 25 рівнів займають найбільше часу. Кожні 5 рівнів дають 1 очко таланту, а досягнення рівня 100 дає ще 5 (усього 25).
| Рівень | Усього досвіду | Очки талантів |
|---|---|---|
| Lv.25 | 304 | 5 |
| Lv.50 | 987 | 10 |
| Lv.75 | 2 526 | 15 |
| Lv.100 | 5 990 | 25 |
Як ефективно прокачувати навички →
Таланти — Садівництво
Витрачайте очки талантів, отримані за підвищення рівня, на ці таланти. Кожен ефект — це «значення за очко × витрачені очки» (значення з даних талантів у файлах конфігурації гри). Заповнити всі таланти не вийде, але очки можна скинути за 200 Старовинних монет і розподілити знову.
| Талант | Ефект (за очко) |
|---|---|
| Вдячний садівник | +5% шансу отримати насіння під час збору врожаю |
| Не забувай про овочі! | +5% ситості, колі з'їдаєш рослини або страви з рослин |
| Свято для очей | +1 од. їжі після збору рослин |
| Шипаста зброя | CriticalDamagePercentageIncreaseFromGardening 5 |
| Шипаста шкіра | +10 од. шкоди від шипів |
| Отруйна зброя | +3% шансу при влученні застосувати отруту, яка зменшить зцілення ворогів на 75% |
| Експерт із садівництва | +3% шансу, що посаджені рослини стануть золотими |
| Сильна отрута | +5% шкоди отруєним цілям |
Піктограма максимального рівня
Коли навичка досягає максимального рівня, її значок стає золотим.
Звичайний
Максимальний рівень
Отримання досвіду за кожну дію й поради з прокачування взято зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» і «Skills» (на основі Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) і викладено своїми словами. Назви й описи навичок і назви талантів — офіційний український текст гри. Сумарний досвід розраховано за формулою рівня навички в програмному коді гри (Pug.Other.dll), обмеження рівня й очки талантів — з констант гри (Pug.Base.dll), значення талантів — з файлів конфігурації гри (Conf/Talents), а вартість скидання в 200 монет — з програмного коду гри, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper і його зображення © Pugstorm. Це неофіційний фанатський сайт.