Біом
Підземелля地下世界
Територія навколо Ядра, де ви починаєте. Тут збирайте базові матеріали, як-от деревину й мідь, і облаштовуйте першу базу.
Підземелля — біом у Core Keeper, 1-й у звичайному порядку проходження. Боси: Огидний Глерч. Тут можна впіймати таку рибу: Помаранчевий печерний гупі, Синій печерний гупі, Кам'яна паща, Самоцвітовий краб.
Боси в біомі: Підземелля
Вороги в біомі Підземелля (5)
Предмети, знайдені в локації Підземелля (131)
Предмети, які можна отримати в цьому біомі з дропу ворогів і босів, скринь, стін, риболовлі та об'єктів, які можна зламати. Докладні джерела й шанси — на сторінці кожного предмета.
Підземелля в біомі Підземелля
Локації в біомі Підземелля (храми, руїни, табори та інше)
Руїни стародавньої брамиСтародавній самоцвіт, Зілля кам'яної шкіри, Мідний злиток тощо
Руїни стародавнього коридору
Руїни зі стародавніми колонамиСтародавній самоцвіт, Сяйний тюльпан, Цілюще зілля тощо
Руїни стародавньої площі
Руїни зі стародавньою плиткою
Кільцева гоночна траса
Зала ЯдраКапелюх Make-A-Wish
Земляний табірБалахон печерника, Зілля люті, Гриб тощо
Вишня на ґрунтіМаленький ліхтар, Дорогоцінна урна
Земляне рибальське озероЗалізна вудка, Іржавий гачок
Земляна грибна фермаЗалізний ключ
Квіткове озеро
Зона гігантських грибів
Арена Огидного Глерча
Вівтар (Золота серцевиця)Золота серцевиця
Прихована дернова скриняІдол повернення, Намисто з серцевиці, Золотий злиток тощо
Будинок із таємничим набором ляльокТаємничий набір ляльок
Хатина біля стежки
Зруйнована залізницяМідний злиток, Деревина, Рейка
Піщані руїниЗолотий злиток, Стародавній самоцвіт, Жеода тощо
Територія слизу
Самотнє деревоКременевий мушкет
Дерновий оазисСяйний тюльпан, Жеода
Дернова ділянка
Дернові руїниНасіння сяйного тюльпана, Насіння вибухового перцю, Насіння бавовняної личинки тощо

Немає загальної мапиПідземелля: головоломка зі схемоюКільце каменю, Мідна кувалда, Ручний дриль

Немає загальної мапиПідземелля: головоломка з сенсорами наближенняКільце каменю, Мідна кувалда, Ручний дриль
У якому біомі з'являється кожне підземелля і локація, взято з даних SceneInfo і DungeonInfo Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати.
Рідкісні знахідки з видобування стін
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 0,07% |
Шанс — це шанс отримати хоча б один такий предмет за раз (відкрити одну скриню, убити одного ворога або один улов). Щоразу ця таблиця розігрується стільки разів: 1. Розраховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як гра їх розігрує.
Риба, яку можна впіймати
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 37% | |
| 1 | 29% | |
| 1 | 21% | |
| 1 | 13% |
Шанс — це шанс отримати хоча б один такий предмет за раз (відкрити одну скриню, убити одного ворога або один улов). Щоразу ця таблиця розігрується стільки разів: 1. Розраховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як гра їх розігрує.
Інший улов (не риба)
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| 1 | 20,2% | |
| 1 | 18,9% | |
| 1 | 16,8% | |
| 1 | 11,8% | |
| 1 | 8,4% | |
| 1 | 8,4% | |
| 1 | 3,4% | |
| 1 | 2,4% | |
| 1 | 2,4% | |
| 1 | 2% | |
| 1 | 1,7% | |
| 2 | 1,7% | |
| 1 | 1,2% | |
| 1 | 0,84% |
Шанс — це шанс отримати хоча б один такий предмет за раз (відкрити одну скриню, убити одного ворога або один улов). Щоразу ця таблиця розігрується стільки разів: 1. Розраховано за таблицями здобичі з файлів конфігурації гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6) так само, як гра їх розігрує.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.