SCENE

Підземелля: головоломка зі схемою

Підземелля: головоломка зі схемою — локація (готова споруда, як-от храм, руїни чи табір), що генерується в Core Keeper тут: Підземелля. Він з'являється 0–1 на світ. Здобич тут включає: Кільце каменю, Мідна кувалда, Ручний дриль.

Реклама

Підземелля: головоломка зі схемою — де це? Розташування і як знайти

БіомПідземелля
Кількість на світ0–1 на світ
Якщо випадає 0, у світі їх немає.
Правило розміщенняУ випадковому місці всередині біому
Розмір17 × 17 (у плитках)

Як знайти: Підземелля: головоломка зі схемою

  1. Вирушайте в біом Підземелля. Ця локація генерується лише там.
  2. Розташування в кожному світі випадкове. Відкрийте мапу і по черзі досліджуйте області, що ще темні.

Усередині є головоломка. Як її розв'язати, пояснює сторінка Core Keeper Wiki (Fandom) Undergrounds Circuit Puzzle.

Реклама

Предмети, які можна отримати: Підземелля: головоломка зі схемою

ПредметДеШанс за спробу
Кільце каменю Може випасти з: Мідна скриня 7,8%
Мідна кувалда Може випасти з: Мідна скриня 7,8%
Ручний дриль Може випасти з: Мідна скриня 3,9%
Реклама

Що всередині: Підземелля: головоломка зі схемою

Планування локацій немає у файлах гри, які ми можемо прочитати, тож розташування, відстань, розмір, вміст і те, які контейнери є в цій локації, взято з даних SceneInfo та сторінки Scene у Core Keeper Wiki (Fandom), Ver.1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Шанси для випадкової здобичі зі скринь розраховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6). Текст, написаний цим сайтом.

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.